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OpenGLES-04 绘制带颜色的立方体

前面几篇文章都只是绘制了平面图形,接下来我们开始绘制一个真正的3D立方体图形。代码在前一篇文章基础上修改。 绘制立方体之前,我们需要知道这个立方体的各个顶点坐标(找不到图,自己画的,请将就将就):...

2019-01-28
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Core Animation Programming

Core Animation 这个框架实际上非常容易让iOS开发者误解仅仅是用来做动画效果的框架.实际上动画仅仅是是它功能的冰水一角. 它包括了图形绘制,投影,动画的Object-C 类集合.它通过我们iOS开发熟悉的应用程序套件与Coco...

2019-01-23
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OpenGL+Visual Studio 2010开发环境搭建

用于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库opengl32.dll、glu32.dll,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:WindowsSystem32目录下。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL...

2019-01-22
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OpenGL绘制多边形边框线

利用OpenGL如何在绘制多边形的时候同时绘制其变现呢? 网上一种解决方案是利用glPolygonMode,将多边形绘制两次,一次绘制面,一次绘制边。这种方案理论上是可行的(我没有试过),但是OpenGL要进行两次绘制,效率上明显是不高的。...

2019-01-22
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现代OpenGL(一):我的第一个OpenGL程序

OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)它是一种可以对图形硬件设备特征进行访问的软件库。 在OpenGL 3.0以前的版本或者使用兼容模式的OpenGL环境,OpenGL包含一个固定管线(fixed-function...

2019-01-22
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调用opengl程序代码

// Test_of_callexe.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include<stdafx.h>#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>...

2019-01-18
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一封来自iOS大牛的招聘感悟:这个市场到底问题出在哪里?

带着压力,我开始研究我们的APP,这个我们一起培养,从无到有的"儿子"!几百个文件,我们启用的组件化构建,里面视频,直播,即时通讯,主要的socket包推送!总体来说也比较复杂的功能,以及UI界面.带着这些我开始招聘.这是我刚...

2019-01-14
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Android GPU呈现模式原理及卡顿掉帧浅析

APP开发中,卡顿绝对优化的大头,Google为了帮助开发者更好的定位问题,提供了不少工具,如Systrace、GPU呈现模式分析工具、Android Studio自带的CPU Profiler等,主要是辅助定位哪段代码、哪块逻辑比较耗时,影响UI渲染,导致了卡...

2019-01-11
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美团餐饮娱乐知识图谱——美团大脑揭秘

大家好,我是本公众号的主持人,美团技术团队的程序员鼓励师美美。今天是感恩节,我们特别感谢读者朋友们的一路相伴,感恩有你。文末还有我们的感恩福利呦,欢迎领取~...

2019-01-07
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NVIDIA System Profiler 使用介绍(中文字幕)

NVIDIA System Profiler(前身为Tegra System Profiler)是一个系统跟踪和多核CPU call stack采样的分析器,它提供了系统行为的交互式视图,帮助您优化Jetson设备上的应用程序性能。...

2018-12-29
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