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SLAM-OpenGL实现rplidar A2激光雷达扫描显示

//// Created by PulsarV on 18-10-26.//#include <rplidar.h>#include <GL/glut.h>#include <projects.h>#include <rplidar_driver.h>#include <unistd.h>#inclu...

2019-03-12
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万字长文概述NLP中的深度学习技术

自然语言处理(NLP)是指对人类语言进行自动分析和表示的计算技术,这种计算技术由一系列理论驱动。NLP 研究从打孔纸带和批处理的时代就开始发展,那时分析一个句子需要多达 7 分钟的时间。到了现在谷歌等的时代,数百万网页可...

2019-03-12
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Android多媒体之GLES2战记第五集--宇宙之光

你以为我的封面图只是吸引眼球? 上集说到:用矩阵的变换来操作顶点,使图形产生相应的变化(移动,选择,缩放) 这一集将点亮世界之光,让你对OpenGL的世界有更深的了解 普通副本五:黑龙之珠...

2019-03-05
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实验5 立方体显示与变换

(1) 修改代码,让立方体平移和旋转,产生两点透视和三点透视,将两种透视图结果存为图1-2,与对应修改的代码一起保存至word实验文档中(20分钟);...

2019-02-25
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实验4 二维几何变换

根据示范代码1,使用OpenGL平移、旋转、缩放变换函数来改写代码实现所要求的功能。示范代码1的代码运行结果为图1。

2019-02-25
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实验3 直线裁剪算法

本次实验主要结合鼠标画线程序来验证编码裁剪算法和实现梁友栋-Barsky裁剪算法,具体步骤如下:

2019-02-25
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实验2 基本图元光栅化

(1) 阅读学习所给的直线光栅化的DDA算法示范代码,将其彻底弄懂,根据实验思考题找出其中的错误;同时能在计算机上编译运行,输出正确结果,指出错误并截图保存为图1至word实验文档(30分钟);...

2019-02-25
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Android SurfaceView学习示例

SurfaceView是View的子类,使用的方式与任何View所派生的类都是完全相同的,可以像其他View那样应用动画,并把它们放到布局中。 SurfaceView封装的Surface支持使用本章前面所描述的所有标准Canvas方法进行绘图,同时也支持...

2019-02-19
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Android 8款开源游戏引擎

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程...

2019-02-19
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libgdx 图形绘制

一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。 一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图...

2019-02-19
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