GPUImageSaturationFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片饱和度,shader 源码如下:
GPUImageExposureFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片曝光度,shader 源码如下:
QtAV是基于Qt和FFmpeg的跨平台多媒体框架。高性能,对用户和开发人员友好,支持Android,iOS,Linux,Windows。特性硬件解码支持:DXVA2,VAAPI,VDA/VideoToolbox,CedarX,CUDA。OpenGL和ES2支持几乎所有格式。RGB和YUV格式的视频捕获...
哪里下载mac虚拟机pd18完美激活版Parallels Desktop 18 for Mac 永久证书版资源啊,如果你想在Mac上运行Windows和macOS同时,或者使用一些只有Windows才有的应用程序,你一定会对Parallels Desktop 18 for Mac感兴趣。Para...
我们在音视频基础主题专栏中关于渲染的文章里介绍了 OpenGL 和 OpenGL ES 的基础理论知识和相关 API,其中涉及到了一些简单 Shader 的使用,而编写 Shader 则需要用到 OpenGL Shader Language(后面简称 GLSL)和 OpenGL ES ...
混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置当前存储在颜色缓冲区的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。...
前些时间,我在知识星球上创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试题集锦。再比如...
渲染是音视频技术栈相关的一个非常重要的方向,视频图像在设备上的展示、各种流行的视频特效都离不开渲染技术的支持。
QT软件开发-基于FFMPEG设计视频播放器-CPU软解视频(一) https://xiaolong.blog.csdn.net/article/details/126832537
威睿虚拟机软件VMware Workstation 17 PRO 正式版发布.VMware17最新版增加了全新暗色界面,支持最新Win和Linux客户机系统版本,进了WDDM 1.2和OpenGL 4.3 3D硬件加速支持,12.0版本之后专门为Win10兼容性和功能做了优化...