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注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第5章-EBO 的使用https://www.bilibili.com/video/BV12k4y1B7XZ

2020-06-11
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推荐一款强大的 Android OpenGL ES 调试工具

GAPID (Graphics API Debugger)是 Google 的一款开源且跨平台的图形开发调试工具,用于记录和检查应用程序对图形驱动程序的调用,支持 OpenGL ES 和 Vulkan 调试。

2020-06-11
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Android OpenGL ES 实现动态(水波纹)涟漪效果

最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。

2020-06-11
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opengl入门-纹理

到这一讲稍微复杂点了,做个阶段性的总结,加深记忆参考:learnOpenG-纹理 opengl工作流理解: opengl实现渲染的套路有一定范式,把握两条主线: ope...

2020-06-09
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[010]HWC在SurfaceFlinger中的角色

HWC是Hardware Composer是缩写,翻译成中文就是硬件作曲家,或者硬件设计者。

2020-06-08
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[009]SurfaceFlinger是什么东西

很多人都听过SurfaceFlinger,但是不清楚Surfaceflinger到底是一个什么东西,我接下来用直白的语言讲述一下SurfaceFlinger,这里更多的讨论是大体框架,而不是代码,我一直觉得首先看懂框架,才能去猜测写代码的人写什么东西。...

2020-06-08
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OpenGL 从入门到成魔-第3章- Shader 和 Program(下)

注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第3章- Shader 和 Program(下)https://www.bilibili.com/video/BV1dt4y1C7Sz

2020-06-03
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OpenGL 从入门到成魔-第3章- Shader 和 Program(上)

注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第3章- Shader 和 Program(上)https://www.bilibili.com/video/BV1UV411C7oM

2020-06-03
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OpenGL 从入门到成魔-第2章-创建 OpenGL 窗口

注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第2章-创建 OpenGL 窗口https://www.bilibili.com/video/BV1Uz411v7mN

2020-06-03
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OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建

注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建https://www.bilibili.com/video/BV1qa4y1e7zP

2020-06-03
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