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Python+OpenGL使用Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪

编写Python程序,使用OpenGL实现用于直线裁剪的Cohen-Sutherland算法。

2022-03-07
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Python+OpenGL绘制旋转的线框立方体和带光照效果的实心立方体

使用Python编写程序,调用OpenGL接口,绘制2个旋转的立方体,其中一个为线框模式,另一个为实心模式,并为实心立方体添加光照效果。

2022-03-07
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22个Python绘图包,极简总结!

点击上方蓝色字体,关注程序员zhenguo 你好,我是 zhenguo今天这篇文章不是项目,我的第十个项目还在整理中。今天我参考github,总结出一个极简但却包括了几乎所有Python的绘图包。一共22个Python绘图包: Python 绘图包 alta...

2022-03-04
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原创:学习如何使用 FFmpeg 打造自己的播放器

前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,并结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg 使用涉及到的知识点基本上覆盖了。...

2022-02-09
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OpenGL ES 如何一次性渲染到多个纹理?

OpenGL ES 多目标渲染(MRT),即多重渲染目标,是 OpenGL ES 3.0 新特性,它允许应用程序一次渲染到多个缓冲区。

2022-02-09
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CloudCompare基础教程(1)-介绍

CloudCompare是一个三维点云(网格)编辑和处理软件。最初,它被设计用来对稠密的三维点云进行直接比较。它依赖于一种特定的八叉树结构,在进行点云对比这类任务时具有出色的性能【1】。此外,由于大多数点云都是由地面激光扫...

2022-01-27
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浅入浅出WebGPU

OpenGL由Khronos Group组织在1992年的时候推出,距离现在已经30年了。

2022-01-25
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OpenGL ES 与 GLSurfaceView 渲染视频帧

大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题 的第六篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在 Github 进行托管,你可在微信公众号(GeekDev)后台回复 资料 获取项目地址。...

2022-01-20
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OpenGL ES for Android 世界

大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题的第五篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在 Github 进行托管,你可在微信公众号(GeekDev)后台回复资料 获取项目地址。...

2022-01-20
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iOS/Android 音视频开发专题

记得从 2016 年起我开始从事音视频 SDK 开发,当时音频技术处于零基础阶段。现在 Android 和 iOS SDK 已迭代至 v3.x 版本。在期间得到很多乐于分享的开发者帮助,如果没有他们分享的精神,我无法完成这么复杂的工作。现在,...

2022-01-20
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