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C#的桌面应用程序开发

桌面应用程序是直接在用户的桌面操作系统上运行的软件,与Web应用程序相比,它们通常提供更丰富的用户界面(UI)和更强大的功能。C#是开发桌面应用程序的强大工具,特别是借助.NET Framework和.NET Core。本文将深入探讨C#中两...

2024-10-09
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C#的GUI 应用程序开发

图形用户界面(GUI)应用程序是与用户交互的直观方式。在C#中,有多种工具和框架可用于创建GUI应用程序,包括Windows Presentation Foundation (WPF)、Windows Forms和Universal Windows Platform (UWP)。本文将深入探讨这些...

2024-10-09
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C#的ORM 工具

在C#开发中,对象关系映射(ORM)工具是用于将对象模型映射到数据库模型的桥梁,它们极大地简化了数据访问代码的编写,并提高了开发效率。本文将深入探讨C#中几种流行的ORM工具,包括Entity Framework Core(EF Core)、Dapper、SqlS...

2024-10-09
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C#的MVC, Web API, Web Forms

在C#的Web开发领域,MVC(Model-View-Controller)、Web API和Web Forms是三种主要的架构和设计范式。每种技术都有其独特的特点和应用场景,了解它们的差异和用法对于构建现代、高效的Web应用程序至关重要。本文将深入探讨这...

2024-10-09
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C#的MSTest, NUnit, xUnit

在C#开发中,单元测试是确保代码质量和可靠性的关键环节。MSTest、NUnit和xUnit是.NET生态中最受欢迎的三大单元测试框架。它们各有特点,适用于不同的开发环境和需求。本文将对这三个框架进行深入解析,探讨它们的核心功能...

2024-10-09
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C#的内置特性

在C#编程语言中,特性(Attributes)是一种强大的工具,用于为代码元素(如类、方法、属性等)提供元数据。这些元数据可以在编译时被编译器使用,也可以在运行时通过反射(Reflection)被访问。本文将详细介绍C#中的内置特性,包括它们的...

2024-10-09
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C#的自定义特性

在C#中,特性(Attribute)是一种强大的工具,它允许开发者为代码元素(如类、方法、属性等)添加元数据。这些元数据可以在运行时被读取,从而影响程序的行为或提供关于程序的额外信息。本文将深入探讨自定义特性的定义、应用和一...

2024-10-09
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C#的动态加载和使用类型

在C#编程中,动态加载和使用类型是一个高级特性,它允许程序在运行时动态加载和使用程序集、类型和成员。这为C#带来了动态语言的灵活性,同时也带来了性能和类型安全的挑战。...

2024-10-09
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C#的同步原语

在多线程编程中,同步原语是控制多个线程如何访问共享资源或执行任务的关键工具。C#提供了多种同步原语,包括锁(Locks)、信号量(Semaphores)、事件(Events)、计时器等,以帮助开发者解决并发问题。本文将深入探讨这些同步原语的...

2024-10-09
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C#的线程池

在多线程编程中,频繁地创建和销毁线程会带来巨大的性能开销。为了解决这个问题,.NET Framework引入了线程池(ThreadPool),它是一个用于管理线程生命周期的机制,可以有效地重用线程,减少资源消耗,并提高程序的响应速度。本文将...

2024-10-09
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