说实话,其实我很讨厌在代码里大量使用if-else,一是因为该类代码执行方式属于面向过程的,二嘛,则是会显得代码过于冗余。这篇笔记,主要记录一些自己在工作实践当中针对if-else的优化心得,将会不定期地长期更新。...
2021-06-20:已知一个消息流会不断地吐出整数 1~N,但不一定按照顺序依次吐出。如果上次打印的序号为i, 那么当i+1出现时,请打印 i+1 及其之后接收过的并且连续的所有数,直到1~N全部接收并打印完。请设计这种接收并打印的结...
这篇文章就是当下很火的用预训练CNN刷爆Transformer的文章,LeCun对这篇文章做出了很有深意的评论:"Hmmm"。本文在预训练微调范式下对基于卷积的Seq2Seq模型进行了全面的实证评估。本文发现:...
在游戏开发中经常会有每天限制次数的需求,这样的功能几乎在每个功能都可能出现,这种功能每个模块自己写又是重复的,因此需要统一处理。
2021-06-04:给定三个参数:二叉树的头节点head,树上某个节点target,正数K,从target开始,可以向上走或者向下走。返回与target的距离是K的所有节点。
例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1。12 写做 XII ,即为 X + II 。 27 写做 XXVII, 即为 XX + V + II 。
2021-05-31:怎么判断n个数俩俩互质?比如7,8,9任意两个数最大公约数是1,所以7,8,9两两互质。比如8,9,10不是两两互质,因为8和10的最大公约数是2。
BiSeNet已被证明在实时分割two-stream网络中是有效的。但是,其添加额外path以对空间信息进行编码的原理很耗时,并且由于缺少任务专用设计,因此从预训练任务(例如图像分类)中借用的主干可能无法有效地进行图像分割。...
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