创建一个map结构,添加一个空数组children遍历list中的item,找上一级,如果有父级,就把这一项添加到父级的children中,没有的话就直接添加到属性列表treeList中const list= [ {id: 1}, {parentId: 1, id:2}, {id: 3}, ...
mapboxGL中图标可以通过配置sprite,也可通过map.addImage添加。但在实际工作中,sprite多用于底图图标的配置,通过map.addImage对于图标较多的情况下,由于图片的异步导致使用起来比较麻烦。本文讲述如何结合OffscreenCanv...
文章目录一、Map 集合二、获取 Map 值三、Map 遍历四、可变 Map 集合一、Map 集合----调用 mapOf 函数 创建 Map 集合 , 键值对 元素有两种初始化方式 :使用 to 函数进行初始化 : 在参数中使用 键 to 值 的方式进行初...
在STL的源代码中,map和set的底层原理都是红黑树。但这颗红黑树跟我们单独写的红黑树不一样,它需要改造一下:
对 map 集合使用 " *. " 展开操作符 , 会将 map 集合中的 所有键值对都进行遍历 , 并且 调用指定的方法 ;
该方法会返回 map 集合中 第一个查找到的 Entry 键值对对象 , 该对象中包含一个 键 和 值 ;
其类型是 java.util.LinkedHashMap , 下面开始根据 Key 获取 map 集合中的值 , 有
声明键值对 , 其中 键 Key 可以 不使用引号 , 可以 使用单引号 ‘’ , 也可以 使用双引号 “” ;
在开发中遇到一个困境,需要在某个类(如 ValueHolder)中设计一个 Map 其中 Key 是另外一个类型 (如Source)。Source有自己的生命周期,由于ValueHolder 的生命周期较长,在 Source生命周期结束后就应该回收,但由于被 ValueHold...
判断本次项目能否用到其他技术:局部技术(easyx,文件流,mysql)全局技术(需要每个人都要掌握的结构体,集合,git,头文件等)