最新 最热

Lua04——基本语法

全局变量使用前不需要声明,给变量赋值后即创建这个全局变量,访问一个没有进行过初始化的全局变量,也不会出错,而是得到结果为 nil。

2023-10-16
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再次实现了一个Lua性能分析器

去年学习Go语言时,有位同学说了一句让我至今仍深刻记忆的话:“我们有足够多的工具来进行性能分析,以找出性能问题的根源”。

2023-10-02
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redis入门(三)

在前两章介绍了Redis的一些常用的API与功能,在本章会对一些其他功能包括事务、脚本、Redis集群搭建工具以及集群动态扩容与故障转移方式进行讲解。

2023-09-20
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Redis+Lua 实现消息和接口幂等性

为了防止消息重复消费导致业务处理异常,消息队列RocketMQ版的消费者在接收到消息后,有必要根据业务上的唯一Key对消息做幂等处理。本文介绍消息幂等的概念、适用场景以及处理方法。...

2023-09-18
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Lua:小数精度计算,几位数判断,四舍五入,最靠近5倍数取整

当我们调用该函数时,该函数返回两个值,第一个值是数字的整数值,第二个返回值是数字的小数值(如果有的话)

2023-08-24
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Lua:深拷贝与浅拷贝,强引用与弱引用

浅拷贝:tabB = tabA ,相当于是对象起别名,或者说赋值指针,tabA的任何改动也会实装在tabB上; 深拷贝:tabC = DeepCopy(tabA)。,遍历k,v在tabA创建。遍历只需要对 table 类型进行递归拷贝即可。其它所有类型直接用赋值拷贝或浅...

2023-08-24
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Lua:weak表,弱表,setmetatable(t, {__mode = “k“})

1)lua的GC默认是自动回收的,当一个对象的引用计数为0时,它就会被GC所回收。

2023-08-24
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Lua:协程,coroutine.create,coroutine.resume, coroutine.yield

http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#2.6 Lua 支持协程,也叫 协同式多线程。 一个协程在 Lua 中代表了一段独立的执行线程。 然而,与多线程系统中的线程的区别在于, 协程仅在显式调用一个让出(yield)函数时才挂...

2023-08-24
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Lua:面向对象,多态,重载,私有,单例

Lua里面可以做到脚本级别的成员保护,分为:私有成员、公有成员。私有成员就是在脚本全局范围内定义的局部变量,而对于表来说,所有成员都是公有的。 A) 数据成员 私有数据成员,直接在脚本中local定义就行,如上面的基类base赋值...

2023-08-24
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Lua工具类:pack遇到nil截断,闭包绑定,深拷贝,字符串形式输出表中的内容

#table的坑点 如果传递的数组中带有 nil 值空洞,# 操作符返回的数值并不能反映真实的大小。 简单说,Lua 里面 table 的长度的定义跟其他语言的不同。table 的长度,被定义成第一个值为 nil 的整数键(而不是像通常认为那样,...

2023-08-24
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