在使用 Android Studio 作为 IDE 之后,Android 项目就开始使用 Gradle 作为构建脚本,Gradle 的优点就不用我多说了,使用 Groovy 作为开发语言,配合各种 Gradle 插件和 DSL 可以实现多样化的构建过程。...
之前看到了一道四则运算相关的程序题,遂而想到了24点游戏,觉得有趣,就想自己随手编写了一个,起初觉得应该比较简单,但实际的路途却并不平坦~
Lua中唯一的内建数据结构就是关联数组(table),平时我们使用Lua时自然也一直在和table打交道,由于Lua中table的灵活性,使其拥有了强大的数据表达能力,但同时也让Lua的调试变的困难. 很多时候在运行时打印Lua table的...
最近实验室要用LabVIEW采集数据,找了一下下载地址,官网需要注册,很不爽。后经查找,发现有个专门用来下载的不需要注册的http://download.ni.com,整理了一下各个工具的下载具体地址。...
其实对于理解Javascipt的人来说,Lua也很容易理解,因为他们太多的地方相像了。
之前做了一个转Excel表到lua/二进制/json/xml的工具-xresloader。目的一方面是方便策划。另一方面是统一客户端和服务器的转表模式,并且要灵活适应环境变化。...
最近一个人搞后台,框架底层+逻辑功能茫茫多,扛得比较辛苦,一直没抽出空来写点东西。
近期倒腾下客户端,想搞个cocos2d的工具。 之前的那个集成到Win32工具下的调试辅助工具是直接用的windows api。拓展起来巨麻烦。而且Windows默认的字符集是宽字符集,和cocos2d与lua交互起来得到utf-8之间转来转去,十分麻...
Protobuf 的 proto3发布也有挺长一段时间了。现在很多新项目慢慢转变用proto3来开发。这篇文章主要记录一下我在给pbc写对proto3支持时的一些信息,也许对其他童鞋也有点助益。抛砖引玉一下。...
获取LUA版本的固件支持在线构建,也可以自己编译咱们说在线构建,如果想自己编译可以参考http://47.93.19.134/forum.php?mod=viewthread&tid=42&ext