最新 最热

OpenGL ES 之attribute

attribute是GLSL中特殊的变量类型,用于从“外部”到顶点着色器的通信,只能用于Vertex Shader(顶点着色器),不能用于其他Shader中,attribute 通常用来存储位置坐标、法向量、纹理坐标和颜色等,定义如下:...

2020-09-11
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Kotlin 源码里成吨的 noinline 和 crossinline 是干嘛的?看完这个视频你转头也写了一吨

Kotlin 里有个特别好用的关键字叫 inline,它可以帮你对做了标记的函数进行内联优化。所谓内联就是,调用的函数在编译的时候会变成代码内嵌的形式:

2020-09-10
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「okhttp」Gradle引用改jar包引用(一波三折)

正常引用okhttp在build.gradle里面添加一行api 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.10.0'就可以了。

2020-09-10
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「Smile」一下,轻松用Java玩转机器学习

它的全名叫做 Statistical Machine Intelligence and Learning Engine,是一个快速、全面的机器学习系统。

2020-09-04
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在 Kotlin 的 data class 中使用 MapStruct

data class 的 copy() 是复制函数,能够复制一个对象的全部属性,也能复制部分的属性。

2020-08-31
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即学即用Kotlin - 协程

上周在内部分享会上大佬同事分享了关于 Kotlin 协程的知识,之前有看过 Kotlin 协程的一些知识,以为自己还挺了解协程的,结果...

2020-08-27
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Kotlin 1.4 现已发布,专注于质量和性能

Kotlin 1.4.0 今日发布!在过去的几年里,我们一直在努力使 Kotlin 成为一种有趣、令人愉快且高效的编程语言。为了借助此版本的 Kotlin 继续追求这一目标,我们投入了大量精力和努力来提高 Kotlin 及其工具的性能和质量。...

2020-08-27
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有赞 Android 编译进阶之路 —— 增量编译提效方案Savitar

在前段时间的有赞移动沙龙中给大家分享了有赞移动 Android 团队对于编译提效的实践,会上很多小伙伴对这部分十分感兴趣,但由于时间关系没有能进行一些细节上的交流,所以会后我们整理了两篇文章分享给大家。关于第一部分...

2020-08-24
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Kotlin 1.4 版本正式发布:新功能一覽

2020年 8 月 17 日,Kotlin 1.4 版本正式发布。此次的版本更新花费了很多精力来提高 Kotlin 及其工具的性能和质量,例如高亮显示的速度提高了 1.5-4 倍,支持多种新的语言功能,例如 Kotlin 接口 SAM 转换。...

2020-08-22
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Java的新未来:逐渐“Kotlin化”

来自不同编程语言的竞争正促使 Java 不断吸收新特性,变得更能适应时代和开发人员的新需求。

2020-08-21
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