手机上的资源毕竟有限,为了获取更丰富的信息,就得到辽阔的互联网大海上冲浪。对于App自身,也要经常与服务器交互,以便获取最新的数据显示到界面上。这个客户端与服务端之间的信息交互,基本使用HTTP协议进行通信,即App访问服...
进行App开发的时候,使用震动器要在AndroidManifest.xml中加上如下权限:
话说等式可是编程语言最基本的表达式之一,不管哪种高级语言,无一例外都采用双等号“==”判断两个变量是否相等;就算是复杂的对象,在Java中也可通过equals函数判断两个实例是否相等。按理说这些能够满足绝大多数场合的要求...
前面介绍了,使用扩展函数可以很方便地扩充数组Array的处理功能,例如交换两个数组元素、求数组的最大元素等等。那么除了数组之外,日期和时间的相关操作,也是很常见的,比如获取当前日期,获取当前时间、获取指定格式的日期时...
线性布局LinearLayout是最常用的布局,顾名思义,它下面的子视图像是用一根线串了起来,所以其内部视图的排列是有顺序的,要么从上到下垂直排列,要么从左到右水平排列。排列顺序只能指定一维方向的视图次序,可是手机屏幕是个二...
上一篇文章介绍了简单分支与多路分支的实现,控制语句除了这两种条件分支之外,还有对循环处理的控制,那么本文接下来继续阐述Kotlin如何对循环语句进行操作。Koltin处理循环语句依旧采纳了for和while关键字,只是在具体用法...
上一篇文章介绍了如何对循环语句进行操作,末尾还演示了发现空串时直接继续下一循环,只是在初始化字符串数组时使用了“val poem2Array:Array<String?> = ***”,该表达式不免令...
上一篇文章介绍了Kotlin新增的空安全机制,控制语句部分可算是讲完了,接下来将连续描述Kotlin如何定义和调用函数,本篇文章先介绍函数的基本用法。前面几篇文章介绍控制语句之时,在setOnClickListener里面写了大段的代码,这...
上一篇文章介绍了Kotlin对函数的基本用法,包括函数的定义、输入参数的声明、输出参数的声明等等,这些足够对付简单的场合了。当然了,倘若一门新语言仅仅满足于这些雕虫小技,那也实在没什么前途。既然Kotlin志在取代Java,就...