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iOS 页面渲染 - 流程

作为一名专业的 iOS 页面仔,画 UI 是我们的家常便饭,那不知道你在开发过程中有没有思考过这样一些问题:

2022-09-23
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从 SIL 角度看 Swift 中的值类型与引用类型

在 Swift 开发过程中,你很可能至少问过自己一次struct与class之间的区别,即使你自己没问过,你的面试官应该也问过。对这个问题的答案中,可能最大的区别就是一个是值类型,而另一个是引用类型,今天我们就来具体聊聊这个区别。...

2022-09-23
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iOS 中的定时器

从上述代码我们可以发现 Timer 生成实例的方式有八种,除了可以设置触发起止时间的两个之外,剩余六个为Block、Target-Action以及NSInvocation三种形式并且都提供类方法以及构造函数两种形式。我们可以根据自己的需求选...

2022-09-23
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iOS 多线程 - Operation

我们之前已经讲过 iOS 多线程-Thread 以及 iOS 多线程-GCD,我们今天来聊一聊 iOS 多线程中最后一种比较常用的方式--Operation。

2022-09-23
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iOS 多线程-GCD

今天给大家带来多线程系列的第二篇文章 -- GCD,其大概率是我们在使用多线程时最常用的方式了。

2022-09-23
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iOS符号化浅析

十一去云南(丽江、大理、昆明)玩了一趟,怎么说呢,可能我想象中的云南是西双版纳、香格里拉那样子的,所以这次云南之行跟想象中还是有一定差异的。...

2022-09-23
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iOS 多线程-Thread

其中前三种方式我们比较常用,其中 GCD、Operation 使用的最频繁。Pthreads 是基于 C 语言的框架,可以跨平台使用,我们平时使用比较少。

2022-09-23
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设计模式 - 命令模式&中介者模式&组合模式~AppDelegate 解耦

本周主要给大家分享的内容是三种设计模式 (命令模式、中介者模式以及组合模式) 及其它们在AppDelegate解耦场景下的应用,特别是组合模式,沉淀出相应的轮子分享给大家。...

2022-09-23
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负载均衡集群实验--DR模式

本地回环网卡配置子接口----------两台应用服务器同步操作:按照以下步骤操作

2022-09-22
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六、小程序|App抓包-移动端抓包app-抓包

Android(httpcanary.apk、Packet Capture.apk、抓包精灵.apk等等)

2022-09-22
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