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指针初阶(1)

其实: char* 类型的指针变量是为了存放 char 类型变量的地址。 short* 类型的指针变量是为了存放 short 类型变量的地址。 int* 类型的指针变量是为了存放 int 类型变量的地址。...

2024-01-22
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操作符详解(1)

赋值操作符中还包括复合赋值符:+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=

2024-01-22
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数组(3)

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-01-22
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数组(2)

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-01-22
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未来已来:C++ modules初探

在C++中,编译器在编译某个源文件时确实需要查看其中所有需要调用的函数的声明。这是因为C++是一种静态类型语言,编译器在编译阶段需要了解函数的签名(返回类型、函数名、参数类型和顺序等信息),以便进行类型检查和生成正确...

2024-01-22
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C++系列-第1章顺序结构-8-求商求余和除法

在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/

2024-01-20
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Leetcode:用队列实现栈,用栈实现队列

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。

2024-01-20
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【Leetcode】移除元素、合并两个有序数组

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

2024-01-20
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扫雷附展开

在创建棋盘之前我们应该先想一下,我们要创建多大的棋盘?假设做一个9*9的扫雷游戏,我们同样只是创建了一个9*9的棋盘,那么当我们想要排查那些边界处的雷时是否会造成越界错误呢?...

2024-01-19
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改变行列实现三子棋、四子棋...

菜单只是一个对玩家的提示,它对于三子棋的实现是没有作用的。但是它可以使玩家更好的游玩你所创造的游戏。

2024-01-19
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