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iomanip 流输入输出格式控制

在 C 中,我们使用 printf 输出内容时,可以使用多种格式控制方法,比如 %x %d %f %p 等等,但在 C++ 的io流输入输出的类中,我们找不到这些方法也不知道如何实现这些功能了。本文就介绍一些 C++ 中,io流输入输出格式控制的函数...

2023-10-20
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线性表顺序储存

以上为实现的代码,光看代码一定很乱,你根本不知道我们是怎么将数据结构和算法分离开来的,这里我特意画了一幅图,大家可以借鉴一下:

2023-10-20
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派生类的实始化、初始化顺序

1、先实始化父类成员,调用父类的构造函数,有多个基类的从左向右按声明顺序实始化。 2、内嵌对象实始化,内嵌对像的构造器。如果父类或是内嵌对象,有无参构造器的话,可以不用显示的调用。如无无参且未调用则会报错。 3、派...

2023-10-20
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子类赋值父类的赋值兼容

C++ 中,类型的匹配检测是非常严格的,但是你会发现一个现象,如果一个类继承了另外一个类,把子类的对象赋值给父类的时候,系统不但不提示错误,而且程序还能顺利的编译通过并运行。这其实就是 C++ 内部提供的赋值兼容的过程,但...

2023-10-20
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抽象类纯虚函数与虚析构

纯虚函数,一般是在设计一个基类时使用的,它将接口函数设置为纯虚函数后,只提供子类去继承并实现,以形成多态,除此以外不提供任何其他功能,我们称这种类为抽象类(abstract)。...

2023-10-20
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“虚函数表”推演及多态的原理

C++ 的多态性据前辈们所说,是非常难以理解的一部分内容,虽然他实现很简单,但是套用到各种设计模式后,你会非常难以理解,但无论怎样,笔者始终认为,如果了解了内部的实现原理,实际就不会那么难了。本文将介绍虚函数表的相关内容...

2023-10-20
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C++ new关键字的返回值

在C中,我们申请一块内存时,往往会根据malloc的返回值来判断是否为NULL而判定是否申请内存成功,但C++中,new关键字并不像malloc一样是有返回值的。所以以下语法是没有意义的语法。...

2023-10-20
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类A的成员函数做类B的友元函数

这种方法相对麻烦,主要是在两个类之间的前后声明有着复杂的逻辑关系。但只要我们理清思路,是可以实现的。跟着我从最初的想法到实现一步一步的理顺逻辑,就非常容易理解如何操作了。...

2023-10-20
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友元类的实现

在将一个类中的成员函数作为另一个类的友元函数的案例中我们看到,为了一个其他类的函数可以访问本类中的私有成员,将 distance 函数声明成了 friend 函数。其实我们也完全可以将整个 ManagerPoint 类声明为 Point 类的...

2023-10-20
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运算符成员函数与友元函数重载

我们介绍了运算符重载的目的和一个简单的应用案例。但运算符重载绝非我们想想的那么简单和容易,有很多陷阱我们如果我们还没有去踩过,是不会了解清楚内部的工作原理的。本文只介绍一下运算符重载的两种方式,成员函数重载...

2023-10-20
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