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help、head、str函数需要敲1000遍以上

遇到不懂的函数应该要看它的帮助文档,这将是一个很好的习惯。对于初学者来说,看博客往往更容易理解一些。而一味地临摹博客上的代码很容易产生难以发现的错误,给初学者造成了极大困扰。以下是我的亲身经历:...

2020-12-17
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读取文件时,程序经历了什么?

当我们使用C语言中的printf、C++中的"<<",Python中的print,Java中的System.out.println等时,这是I/O;当我们使用各种语言读写文件时,这也是I/O;当我们通过TCP/IP进行网络通信时,这同样是I/O;当我们使用鼠标龙飞凤舞时,当我们...

2020-12-15
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公约公倍数

Life is always a high spirited song for the wise, whose theme is always struggle.

2020-12-15
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网络药理学学习记录7:libdock

在DS中打开配体:File → open,加氢:Chemistry → hydrogens → add;

2020-12-08
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PyTorch入门笔记-nonzero选择函数

前面已经介绍了 index_select 和 mask_select 两个选择函数,这两个函数通过一定的索引规则从输入张量中筛选出满足条件的元素值,只不过 index_select 函数使用索引 index 的索引规则,而 mask_select 函数使用布尔掩码 ma...

2020-12-02
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撬动offer:寻找丢失的数字

Have the function MissingDigit(str) take the str parameter, which will be a simple mathematical formula with three numbers, a single operator (+, -, *, or /) an...

2020-12-02
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H5新特性范围输入的运用

H5标准中引入了支持输入范围的input,有了这个属性,我们在写调整一些图片大小或是颜色时就可以用到这个属性,不用再用原生的JS去写一个拖拽效果了,可以很方便的实现人性化的用户操作,以下是一个拖动改变背景颜色的实例。...

2020-11-26
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Unity基础教程-物体运动(八)——攀爬(Sticking to Walls)

本教程使用Unity 2019.2.21f1编写。它还使用了ProBuilder包。

2020-11-25
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ISP基础(07)-自动曝光

首先需要介绍一下曝光:光线强度乘以光线所作用的时间。定义中的“光线强度”,是指Sensor受光线照射的强度,即照度;定义中的“光线所作用的时间”,是指感光胶片受光线照射的时间,即曝光时间。曝光量以E表示,计算单位就是勒克...

2020-11-24
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PyTorch入门视频笔记-创建数值相同的张量

创建元素值为全 0 或全 1 的张量是非常常见的初始化手段,通过 torch.zeros() 和 torch.ones() 函数即可创建任意形状,且元素值全为 0 或全为 1 的张量。

2020-11-20
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