2.自定义RoundCornerImageView,继承AppCompatImageView
使用一个Paint,将得到的Bitmap设置成paint的Shader,设置完成后,使用Matrix调整图片至居中,使用RectF约束边框,最后完成绘制
主要思路是通过父布局的onTouch(),方法,获取滑动到的位置和点击下的位置,再去设置子view的位置。我的代码中考虑了在边缘情况。需要注意的是,使用RelativeLayout,以imageView为例。从测试结果来看,bottomMargin 和rightMa...
1.在布局文件中第一个控件(一般是imageview或者textview)中添加两个属性。
有时候需要获取网络图片的宽高来设置图片显示的大小,很多人会直接利用Glide的加载监听去拿图片的宽高,但是这样拿到的不是图片真正的宽高,而是图片显示在ImageView后的宽高。如下:...
ImageView的ScaleType属性,表示的是ImageView中资源图片的填充方式。scaleType的属性值有好几种,分别是:
最近有一个实现一个带有圆角的ImageView的需求,在网上找了找三方,虽然Demo都是正确的,但是移植过来就不可以了,因为请求链接的时候用的是xUtils中Bitmap来进行解析的,这样就总是会报类型转换异常的错误。...
前段时间看到 Google 推送了一篇关于 Material Design 更新到 1.2.0,其中有个 ImageView 的更新觉得蛮有意思的,这次正好借着韩总重构的机会实战一波~
另外我们使用得比较多的是自定义模块的导入,这里每个qml后缀的文件都可以被当成一个模块(组件)。如:
class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the vie...