最终效果图半成品效果图:cube.gif1、开始阶段,场景搭建,资源导入场景搭建加群获取资源2、添加第一个脚本,创建我们要打击的墙体public class CreatBox : MonoBehaviour { void Start () { for (int i = 0; i < x; i++)...
1、项目搭建导入素材,添加相关SDK2、给物体修改tag,给手柄绑定刚体组件Paste_Image.png3、脚本 // 检测手柄指向物体或离开物体 SteamVR_LaserPo
因为HTC Vive活动范围有限制(3m * 5m),所以我们在实际的使用中,为了更好的浏览场景,查看场景,会使用这种移动的方式,达到游戏中的视野移动。 一般来说就是手柄选取一个位置,通过扳机键确认移动。 移动的方式有两种:一种是水平...
直接打包后,我们会获得两个文件夹是不是头疼如何去掉它? 1、添加到压缩文件添加自解压方式高级模式设置名称最后修改相关的操作Paste_Image.png最后给一张图片吧添加一张图片就...
Leap Service Provider :这个主要跟Leap控制器的桌面系统进行交互,来获取硬件传来的手势跟踪数据
这一讲主要讲解:Final IK插件,好在有很多人已经用过了这个插件。加之动画IK在平常的讲解中又是比较重要的一环,所以相信学生们很容易上手。 今天晚上研究Final IK插件,果然很厉害。里面的场景简直可以说丰富多彩。...
今天我们使用系统自带的资源包,做点小东西。还有前期学习的过程中不要刨根问底。应该多操作才是最佳的学习方式。而且学的东西足够多,就发现一些开始遇到的问题就是小儿科了。望诸位加油努力,争取早日迎娶白富美!...
我们平时在使用ggplot绘图时,如果绘图标题、坐标轴标题或者文本标签中含有中文,在绘图结果中将显示为方框。 如:
一、前言角色管理主要管理角色信息,不同的角色可以访问不同的菜单和数据。image二、后端实现1.ORM类from db import db from models.BaseModelimp
2、数据总线:是双向三态形式的总线,即它既可以把CPU的数据传送到存储器或输入输出接口等其它部件,也可以将其它部件的数据传送到CPU。