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Go单元测试(一):基本用法

Go的单元测试比较容易实现,因为Go语言为我们提供了单元测试的框架。而对于单元测试的框架需要遵循下面的几条规定。

2023-10-30
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Go并发之Context篇

前言介绍:在学习Go并发的时候,我们总是能够看到context,而这个context却只在go语言中存在。笔者在看到context的时候,便问了自己几个问题。

2023-10-30
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Go并发(五):WaitGroup

对于Go的并发编程来说,主协程需要知道其他的协程何时结束。通常我们的做法是采用channel的方式来控制,这种做法很好,可以参见我的另外一个帖子(Go并发之channel篇:https://mp.weixin.qq.com/s/PIb-gGBootc6581pHhi5ew)。...

2023-10-30
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Go并发之channel篇

学习channel的时候,笔者问了自己几个问题,个人觉得弄明白了这些问题,至少应该会使用channel了。本文也会从这些问题着手,来讲解channel。

2023-10-30
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Go语言之goroutine的调度原理

在讲goroutine的调度原理之前,有些与操作系统相关的知识,我们需要先知道,例如:

2023-10-30
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Go语言之数组/Slice篇

Go中的数组与C++中的数组含义并无不同,表示的都是具有相同唯一数据类型的一组已经编号并且长度固定的数组项序列。

2023-10-30
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Go语言并发篇(一):之go语句篇

go 语句是Go语言中新增的关键字,用来实现 goroutine的这种并发操作,C++中并没有这种操作操作,C++中的并发操做采用的是多线程,而本作者觉得,go的这种原理其实于线程池是有些类似的。(备注关于C++的线程池部分,后续在做整理。...

2023-10-30
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Go 语言之restful 基础

1.Go中Web服务的实现方式,采用Http库,主要用到了两个函数,HandleFunc和ListenAndServe,一个用来注册函数,一个用来监听端口并提供服务。

2023-10-30
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Go 语言之语言结构

1.package XXX 表示的是当前的包名,表示当前的代码属于哪一个包。这里的包与C++中的namespace很类似,用来表示这部分代码的作用域,用来做隔离使用,允许不同的包内的函数名和变量名。另外Go语言中的包名可以被其他的包引用...

2023-10-30
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Go语言之Json的struct tag

最近使用go语言的json包的时候,有一个struct tag标识,关于它的使用规则如下所示:

2023-10-30
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