建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行
为了积极拥抱新技术并优化RN的性能问题,所以决定在新业务需求中引入Flutter技术栈
Dart VM 从某种意义上说是一个虚拟机,它为高级编程语言提供了一个执行环境,「但这并不意味着 Dart 在 Dart VM 上执行时总是需要被解释或 JIT 编译的」。...
Flutter 开发工具 DevTools 是不是有些神奇?移动端开发中用到的性能工具通常是原生应用,而 DevTools 却是基于浏览器的。为什么要基于浏览器开发,Dart VM Service Protocol 又是什么?简单了解一下。...
File 实例是个对象,它持有 path 并对其进行操作。可以使用 parent getter 获取父目录,parent 属性继承自 FileSystemEntity。
今天接到的任务需求是将生日读取出来,转换成年龄,最后判断是00后还是90后于是花了点时间写了这个工具类//转化年龄工具类class AgeByBirthUtils { static String getAge(DateTime brt){ int age = 0; DateTime d...
简单来说,Dart Native 同时支持 JIT 和 AOT。Dart 这种设计好处如下:
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。...