在页游时代,使用Flash ActionScript 3.0进行开发,as3提供比较简单和健全的socket API。到了手游时代,基于tcp的socket编程遇到了一些棘手的问题。通常情况下手游都要支持至少二大主流平台:Android、IOS,二者共存,暂时没有迹...
后来,在cmd下运行chrome --allow-outdated-plugins,结果正常了,不提示了!!再双击桌面的chrome图标,也正常了!!!
之前有朋友给我发送email,询问我是否有单个文件上传的源代码,因为当时写这个好像是在09年,所以放哪了一时也没找着。后来整理硬盘的时候,找到了源码,所以决定来个汇总(之前写过的关于flash+js上传文件的例子):...
去掉编译器参数就可以了, 因为Flash Builer默认使用的是SDK 4.0,而目前开发中只需要使用3.5就可以了,加那个参数