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IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter

GPUImageAverageColor 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片像素平均色值

2023-03-21
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GPUImage – 色彩直方图 GPUImageHistogramFilter

GPUImageHistogramFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片色彩直方图,shader 源码如下:

2023-03-21
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IOS – OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter

GPUImageFalseColorFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片色彩替换,分别指定用什么颜色代替图像的暗部和亮色区域。默认值为(0.0,0.0,0.5)和(1.0,0.0,0.0),shader 源码如下:...

2023-03-21
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DaVinci Resolve Studio 18 for Mac(达芬奇调色软件)

DaVinci Resolve Studio 18是一款专业的视频编辑软件,它提供了全面的视频剪辑、颜色校正、音频后期制作等功能,并且可以在Mac上流畅运行。

2023-03-20
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【ES三周年】SpringBoot整合elasticsearch存储抖音短视频数据实践

ElasticSearch是一个分布式的开源搜索和分析引擎,适用于所有类型的数据,包括文本、数字、地理空间、结构化和非结构化数据。

2023-03-20
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IOS – OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter

GPUImageHighlightShadowFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片阴影,shader 源码如下:

2023-03-19
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IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter

GPUImageRGBFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片 RGB 通道,shader 源码如下:

2023-03-19
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IOS – OpenGL ES 调节图像反色 GPUImageColorInvertFilter

GPUImageColorInvertFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片反色,shader 源码如下:

2023-03-19
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Python | "Time Marker时间标签(附详细注释)"

如果您之前关注过我的内容,可以回忆一下我之前发过两篇关于文章,如果没有可以进入下面链接:

2023-03-18
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SRE最佳实践

站点可靠性工程(SRE)的概念起源于谷歌。这个想法与DevOps的原则密切相关。它是It运营的一种方法。SRE团队使用软件来管理系统、解决问题和自动化操作任务。...

2023-03-18
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