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使用Hive读写ElasticSearch中的数据

ElasticSearch已经可以与YARN、Hadoop、Hive、Pig、Spark、Flume等大数据技术框架整合起来使用,尤其是在添加数据的时候,可以使用分布式任务来添加索引数据,尤其是在数据平台上,很多数据存储在Hive中,使用Hive操作ElasticS...

2021-08-12
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Unity3D基础知识之 ✨ Stats渲染数据统计窗口

Stats窗口,全程叫做 Rendering Statistics Window , 即渲染数据统计窗口,它会实时统计数据。

2021-08-12
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程序员开发常用单词整理(中英对照)持续更新...

作为一名合格的程序员,新建文件、文件夹不知道怎么命名?还在用拼音和首字母?不如了解一下程序员开发、写代码时经常用到的单词,语义开发,方便维护。Audio:声音Cache:缓存Cloud:云Collection:收藏Columns:列Comm:通讯Constant:常数...

2021-08-12
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Install X-Pack

参考 Installing X-Pack in Elasticsearch 和 Install X-Pack

2021-08-11
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CRUD Elasticsearch with Python

这里分享一下 Python Elasticsearch Client 简单的 CRUD API

2021-08-11
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Beats 基础

目前有官方支持的三个子产品:packetbeat、topbeat、filebeat

2021-08-10
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Versal AIE 上手尝鲜 2 -- Linux例程

最近陆陆续续有工程师拿到了VCK190单板。 VCK190集成了Xilinx的7nm AIE,有很强的处理能力。 本文介绍怎么运行Xilinx AIE的例程,熟悉AIE开发流程。

2021-08-10
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Vite开发快速入门

Vite (法语意为 “快速的”,发音 /vit/) 是一种面向现代浏览器的一个更轻、更快的前端构建工具,能够显著提升前端的开发体验。除了Vite外,前端著名的构建工具还有Webpack和Gulp。目前,Vite已经发布了Vite2,Vite全新的插件...

2021-08-10
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OpenGL(四)-- 图元连接方式(记录)OpenGL(四)-- 图元连接方式(记录)

OpenGL/OpenGL ES图元连接方式图元描述GL_POINTS每个顶点在屏幕上都是单独点GL_LINES每⼀一对顶点定义⼀一个线段GL_LINE_STRIP⼀一个从第⼀一个顶点

2021-08-09
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Metal(一)-简述 & 主要APIMetal(一)-简述 & 主要API

Metal是苹果公2014年推出的一套取代OpenGLES的渲染应用程序编程接口,支持到iOS8以上。Metal不单延续了OpenGLES中的渲染高级3D图形,还可以使用GPU高效完成数据并行计算。 Core Image, SpriteKit, 和 SceneKit已经在使...

2021-08-09
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