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stm32中阻塞模式和非阻塞模式 in blocking mode 与 in non-blocking mode区别

in blocking mode 与n no-blocking mode有啥区别?

2020-09-07
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函数节流与函数防抖

函数节流与函数防抖的目的都是为了减少用户对服务器不必要的请求次数,以此提高服务器性能的函数。节流是在一段时间内,只向服务器请求一次。防抖则是在频繁触发相同请求时,若任务之间间隔小于指定时间,那么只会执行最后一...

2020-08-22
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C# 使用Task执行异步操作

https://www.cnblogs.com/ryanzheng/p/10963966.html

2020-08-19
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实战篇 | 基于freeRTOS的多任务事件传输demo(附代码)

之前分享了很多关于freeRTOS的知识,那么我们怎么在实战中去写代码呢?本篇文章重在对基于freeRTOS的架构代码的解析。整个功能如下图:

2020-08-17
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ICCII中的Route Driven Estimation

随着工艺尺寸的缩小,net delay的占比越来越大。这就使得preroute和postroute之间的时序的差异越来越大。ICCII采用了RDE,一种为了增强绕线前后的一致性的RC抽取引擎。...

2020-07-31
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从零开始的状态机漫谈(1)——万物之始的语言

也许从12年前我第一次开始分享状态机编写心得开始,“状态机”就像标签一样紧紧的贴在了“傻孩子”这个网络昵称的额头上——真是抠都扣不下来。不得不坦白的是,从一开始我介绍状态机更多只注重状态机这一语言的表现形式...

2020-07-28
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STA | Advanced Waveform Propagation

是用户需求推动着算力前进,还是算力的跃进拉着用户往前扑腾?半导体工艺的进步带来了诸多好处,但任何好处都是明码标价的,比如Delay 计算,除了要全盘接受先进工艺偏差的各种号称更精确的复杂模型之外,还需要考虑信号真实的波...

2020-07-09
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block与top的时序差异分析,建议收藏

我们经常会遇到这样的情况,block把timing修干净之后,交给做顶层的同事,结果会发现,仍然会有很多新的违例。

2020-07-06
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jquery基础教程之动画效果

1、show([speed,[easing],[fn]]) 显示隐藏的匹配元素。

2020-07-02
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FPGA时序约束理论篇之xdc约束优先级

在xdc文件中,按约束的先后顺序依次被执行,因此,针对同一个时钟的不同约束,只有最后一条约束生效。

2020-06-30
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