最新 最热

用python写一个简单的贪吃蛇游戏

Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame...

2019-11-04
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【Cocos2d-x】RichText打字机效果思路分享

今天在开发游戏引导框架时,遇到这样的需求:人物对话文本支持打字机效果,且需要个别文字高亮。如果仅仅是前者的需求,是挺好实现的,创建一个Label,通过getLetter(index)获取每个字,调用setVisible(isVisible)即可;但是个别文字...

2019-10-20
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Cocos Creator实现左右跳游戏

游戏开始后,点击屏幕左右两侧,机器人朝左上方或右上方跳一步,如果下一步有石块,成功得1分,否则游戏结束。

2019-09-29
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「新手引导框架」升级,支持自动挂机等更多玩法!

将新手引导框架开源之后,陆续收到不少伙伴们的反馈,其中有一个问题是“引导脚本的自动执行,只能在浏览器上运行,感觉有些鸡肋”。

2019-09-11
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Cocos Service 是个什么东东呢?看官方现身说法!

各位开发者会发现, Cocos Creator 从 v2.0.7 开始,多了一个叫做“服务”的功能面板,面板中提供了诸如统计分析、游戏云服务端、游戏内置音视频功能等组件,能够一键开启,即点即用 。...

2019-09-11
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CreatorPrimer|Creator 2.x渲染初探

Shawn之前只是从感性的一面了Cocos Creator 2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对Cocos Creator 2.x的实践,以及引擎组大神们的指导,对Cocos Creator 1.x和2.x有了新的了解和认识,在此将这次学习...

2019-09-11
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CocosCreator基础教程—从zIndex开始(1)

从Cocos2d-x/lua/js过来的老鸟们肯定发现了,在CocosCreator属性检查器中Node节点竟然没有zIndex属性。

2019-09-11
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奎特尔星球导航

有朋友在公众号留言,提出「奎特尔星球」上的文章对于初学者路径不清晰,不知道按怎么的顺序阅读。

2019-09-11
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探索CocosH5正确的开发姿势

回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos2d-js阵营。在深入使用cocos2d-js以及后来使用cocoscreator做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。现在回过头...

2019-09-11
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Cocos论坛九问九答

今天周未,Shawn将之前在Cocos论坛中回答的问题,整理了部分继续我的分享之路!

2019-09-11
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