升级cocoapods到大于等于1.8之后就可以使用CDN下载代码仓库,速度将得到质的飞跃。强烈建议大家使用!
最近由于要做组件化,所以就顺便看了看私有库的制作,整体上制作的过程是比较简单的,但有一些点你注意到的话会在制作过程会少去很多的麻烦,在网上搜的制作过程的文章是一大把,但当你真的遇到一些问题的时候在去找答案有些就...
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在...
打算在项目中大面积使用RAC来开发,所以整理一些常用的实践范例和比较完整的api说明方便开发时随时查阅
从知道ReactiveCocoa开始就发现对这个库有不同的声音,上次参加技术沙龙时唐巧对在项目中已全面使用FRP的代码家提出为什么这种编程模型出现了这么长时间怎么像ReactiveCocoa这种完全按FRP编写的库没能够流行起来这个问...
也许面试官自己也没自己实现过,毕竟有些东西苹果为什么这样设计,若不是苹果公司的工程师无法知道。
多年来,美团外卖一直在高速增长,但整个客户端的UI组件一直没有得到很好的统一。而在开发过程中因UI缺乏同一的标准导致各种问题凸显,积木插件Sketch Plugin应运而生。外卖技术团队将其打造成为UI一致性的抓手,最终帮助团...
ReactiveCocoa用GitHub推荐的方式比较麻烦,尝试改用Carthage进行导入
Cocoapods库的方式本地库上传到Cocoapods 远程仓库私有库Cocoapods 上传官方仓库的引用版本问题操作说明pod ‘SwiftyJSON’安装pod最新版本pod ‘SwiftyJSON’ , ‘4.0’安装指定版本pod ‘SwiftyJSON’ , ‘> 4.0’...
我们给 Android 接入 Flutter Boost 之后,现在我们来看看如何给 iOS 工程(OC)接入 Flutter Boost。