如图是经典网络GoogleNet的网络结构图,如果将每层均用上篇内容的表示方法,则代码过于冗长。观察到网络结构中有很多重复部分,因此可以使用Class对重复部分进行封装。...
论文出处:《Integer Quantization for Deep Learning Inference Principles and Empirical Evaluation》时间:2020.April单位:NVIDIA
上一篇文章分析了 Apollo 框架中 Monitor 模块如何监控硬件,这篇文章继续分析 Monitor 是如何监控软件的,数据通信中 channel 是本文主要分析对象。
Go语言里面最具特色的就是他的协程和 channel ,有了它们以后我们可以非常方便的处理多线程的问题。
9. goroutinue 死锁 sync.WaitGroup wg.Done 的次数少于 wg.Add 的次数
不依赖于路由键的匹配规则路由消息,根据发送的消息内容headers属性进行完全匹配(键值对形式)。性能差,基本不使用。
我拒绝了这一说明,直到概念验证(PoC)公之于众,以免造成任何伤害。现在Github上有多个拒绝服务的PoC,我发布了我的分析。
channel就是所谓的通道:在golang中主要是用于不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信。
协同过滤是在推荐领域非常普及的一种基础建模方式,传统协同过滤存在两个主要问题:1. user 和 item 之间的高阶相关性建模不充分;2. User-Item 建模不灵活,没有刻意对 user 节点和 item 节点进行语义区分,而是直接将 user ...
我们可以通过channel做为协程通信,但是为了避免多协程中操作通道时污染变量,我们可以通过单向通道进行限制