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POJ 2262 Goldbach's Conjecture

Problem Description In 1742, Christian Goldbach, a German amateur mathematician, sent a letter to Leonhard Euler in which he made the following conjecture: ...

2021-01-19
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HDOJ 1094 A+B for Input-Output Practice (VI)

Problem Description Your task is to calculate the sum of some integers.

2021-01-19
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HDOJ 1092 A+B for Input-Output Practice (IV)

Problem Description Your task is to Calculate the sum of some integers.

2021-01-19
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HDOJ 1091 A+B for Input-Output Practice (III)

Problem Description Your task is to Calculate a + b.

2021-01-19
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HDOJ1003Max Sum

Problem Description Given a sequence a[1],a[2],a[3]……a[n], your job is to calculate the max sum of a sub-sequence. For example, given (6,-1,5,4,-7), the max s...

2021-01-19
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设计模式 ☞ 行为型之状态模式

状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把...

2021-01-18
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019.状态模式

我们每天都在乘电梯,那我们来看看电梯有哪些动作(映射到 Java 中就是有多少方法):开门、关门、运行、停止,就这四个动作,好,我们就用程序来实现一下电梯的动作,先看类图设计:...

2021-01-06
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30道经典SQL面试题讲解(11-20)

本篇节选自书籍《对比Excel,轻松学习SQL数据分析》一书,主要讲解数据分析面试中常见的30道SQL面试题。1-10题见:30道经典SQL面试题讲解(1-10)

2021-01-05
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【第七章 配置STA环境 下】静态时序分析圣经翻译计划

STA中两个常用的设计规则是最大过渡时间-max_transition和最大电容-max_capacitance。这些规则将会检查设计中的所有端口和引脚是否满足过渡时间和电容的规定约束。这些规则可以使用以下命令指定:...

2020-12-31
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设计模式之 —— 状态模式 State

在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为 有状态的对象 ,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。...

2020-12-29
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