作为前端工程师,很多人的主要工作就是和网页打交道。那扪心自问一下,写了这么多网页之后,你是不是也想要做些尝试或者突破呢?如果是的话,我建议大家试试可视化。...
现在很多人还是使用笔和纸来记录,那么可以在电脑输入方式和之前使用的方式一样,很多用户觉得会方便。在win10 我们有一个简单的方法去让用户输入,InkCanvas。现在edge,OneNote这些都有使用InkCanvas,我们可以在我们的手机...
最近在做离线渲染就发现了 CanvasRenderTarget 和 CanvasBitmap 不知道为什么需要 CanvasBitmap 感觉 CanvasRenderTarget 和 CanvasBitmap 是重复的。 我在网上找了很多发现了大神的回复,于是我就把他翻译,希望大家看...
我们近期对EasyPlayer播放器进行了大量的更新,包括网页实时录像功能、在iOS上实现低延时直播等等。感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解。EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放...
WebGL仅仅是一个光栅化引擎,它可以根据你的代码绘制出点,线和三角形。 WebGL在电脑的GPU中运行,每对方法中一个叫顶点着色器, 另一个叫片断着色器,并且使用一种和C或C++类似的强类型的语言 GLSL。 每一对组合起来称作一个 ...
参见:https://github.com/Microsoft/Windows-task-snippets/blob/master/tasks/InkCanvas-data-binding.md
  大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
Canvas Setting 目标给你一个关于怎么去设置Canvas(画布)工作的建议
UGUI屏幕自适应(多分配率适配)1、Canvas的属性配置