其实上半部分是绘制圆环,最后 8 行才是文字部分,可以设置字体样式、颜色、是否居中等。
之前写过一篇文章 ES6 手写一个“辨色”小游戏, 感觉好玩挺不错。岂料评论区大神频出,其中有人指出,打开控制台,输入以下代码:
因此,打算写一系列关于 canvas 的文章,探索学习提升自己的同时顺便分享给大家。
在前面的文章有讲到如何用 canvas 画二维码,在此基础上再画一个公司logo,并提供下载的方法供调用,再封装成 npm 插件
我们创建一个 ScrapAward 类,通过传入 option 和调用其 restart() 方法实现重新开始。
此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。
最近遇到一个项目需求,需要进行拍照,并且识别图片中的文字,其实该项目也可以改成其他图像识别,比如人脸识别、图像分类等。
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虽然我认为这个控件库的控件需要模仿Aero2的外观,但总有例外,其中一个就是ProgressRing。ProgressRing是来自UWP的控件,部分代码参考了 这里。ProgressRing的使用方式运行效果如下:...
小程序开发者都希望自己的小程序得以广泛传播,因为不少小程序都设计了很多转发激励行为,但分享小程序到朋友圈(或其他外部平台)一直是一个难题。一个常见但方案就是生成分享海报、分享图片。但生成分享图片在技术上却也是...