3.指针是有类型丶指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限
OpenGL ES 3.0的顶点着色器和片段着色器第一行总是声明着色器版本。 # version 300 es 没有声明版本的表示用的 OpenGL ES着色语言的1.0版本,对应OpenGL ES 2.0。
最近不是又要秋招了吗?有的小伙伴就说了,你的面试专栏可是鸽了有一段时间了奥,再不更新我就取关拉!
如下图所示,USB控制器可以呈现出两种不同的状态。USB控制器作为Host时,称为USB主机控制器,使用USB主机控制器驱动。USB控制器作为Device时,称为USB设备控制器,使用UDC(usb device controller)驱动。本节只分析USB控制器作为D...
今天我们来学习结构体,数组可以定义多个同一个类型的变量,结构体可以定义多个不同类型的变量,定义结构体我们要使用struct语句格式如下:
封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装引申出了另一个重要的 OOP 概念,即数据隐藏。...
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目录学习目标成果展示 硬件知识代码 总结 ----学习目标 我们今天来学习有关MicroPython的知识点,相比于用C语言来开发,MicroPython有许多的优点,比如可以交互,有大量的库可以调用等等,对于我们程序的编...
④ char ⇿ 字符型 ⒈描述 ⇨ char 字符型变量是用来存储字符常量的变量,字符型变量在内存空间所占字节大小为1个字节,%c 所对应的是打印字符的格式数据,有符号(signed)的char取值范围是『 (负)128 ~ 127』无符号...