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4.1 C/C++ 使用结构与指针

C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/...

2023-10-10
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3.1 C/C++ 使用字符与指针

C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/...

2023-10-10
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2.1 C/C++ 使用数组与指针

C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/...

2023-10-10
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8.10 TLS线程局部存储反调试

TLS(Thread Local Storage)用来在进程内部每个线程中存储私有的数据。每个线程都会拥有独立的TLS存储空间,可以在TLS存储空间中保存线程的上下文信息、变量、函数指针等。TLS其目的是为了解决多线程变量同步问题,声明为TL...

2023-09-27
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8.9 RDTSC时钟检测反调试

RDTSC时钟检测同样可实现反调试检测,使用时钟检测方法是利用rdtsc汇编指令,它返回至系统重新启动以来的时钟数,并且将其作为一个64位的值存入EDX:EAX寄存器中,通过运行两次rdstc指令,然后计算出他们之间的差值,即可判定对方...

2023-09-27
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8.8 异常处理机制反调试

通常可以通过在程序中设置异常处理函数,并在其中发起一个异常,然后判断程序是否已经被调试器附加来实现反调试。如果异常处理函数没有被触发,则说明程序已经被调试器附加;如果异常处理函数被触发,则说明程序没有被调试器附...

2023-09-27
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8.6 STARTUPINFO

STARTUPINFO 结构体,可以用来指定新进程的主窗口外观风格、背景颜色、标题等信息,也可以用来实现反调试技术。通常情况下,我们可以将STARTUPINFO结构体中的dwFlags成员设置为STARTF_DEBUGONLYTHISPROCESS,以防止调试器附...

2023-09-27
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8.5 DebuggerPresent

CheckRemoteDebuggerPresent 也是一个微软提供的反调试函数,该函数可以在本地或者远程进程中使用。函数接收两个参数进程句柄和一个指向布尔值的指针。如果指定的进程正在被调试,则函数会把指向布尔值的指针设为 TRUE,否...

2023-09-27
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2.1 PE结构:文件映射进内存

PE结构是Windows系统下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以理解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,在任何一款操作系统中,可执行程序在被装入内存之前都是以文件的形式...

2023-09-04
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11.1 C++ STL 应用字典与列表

C++ STL 标准模板库提供了丰富的容器和算法,这些模板可以灵活组合使用,以满足不同场景下的需求。本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如何结合不同的算法进行组合。...

2023-08-17
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