异常处理是指在程序执行过程中发生异常或错误时,程序能够捕获并处理这些异常或错误的机制。例如,当程序试图访问一个未初始化的指针或除以零时,就会发生异常。异常处理的目的是确保程序能够在出现问题的情况下继续执行,并...
编译器是将源代码转换为可执行文件的程序。在C++中,常用的编译器有GCC和Clang。编译器的主要工作是将源代码翻译成汇编代码,然后再将汇编代码转换成机器码。编译器还可以进行优化,使得程序的执行效率更高。...
可移植性是指程序在不同的系统上能够正确地运行,而不需要进行任何修改。C++是一种高度可移植的编程语言,因为它在不同的操作系统和硬件平台上都可以运行。但是,不同的操作系统和硬件平台具有不同的特性和限制,因此需要遵...
首先,需要下载并安装CMake。可以从CMake官网下载。如果404 Not Found,可以试一下这个国内镜像网址下载地址。
将CMakeLists.txt文件划分为多个模块化的文件可以使项目结构更清晰、易于维护。每个模块都应该负责特定的任务,例如编译源文件或链接库。这样可以将构建过程分解成小的、易于管理的部分。您可以根据自己的项目需求,将CM...
C++11引入了auto关键字,可以让编译器自动推导变量的类型。这样可以减少代码中的重复代码,提高代码的可读性和可维护性。例如:
这是最基本的一种用法,顾名思义,就是将该变量修饰为常量,从而不可以修改。很多的全局变量都是通过常量来进行修饰,需要注意的是,使用const关键字修饰的变量需要立刻初始化...
C++17引入了许多旨在提高代码表达性并减少模板代码冗余的功能。其中一个显著的增强是使用auto关键字声明非类型模板参数的能力。在某些场景,这个特性特别方便,因为它消除了显式类型声明的需要。以下我将会引入我在工作...
命名空间(Namespace)是C++中一种用于解决命名冲突问题的机制,它能够将全局作用域划分为若干个不同的区域,每个区域内可以有相同名称的标识符,但它们之间彼此独立,不会发生冲突。...
隐式转换是指在某些情况下,编译器会自动进行类型转换,将一种类型的值转换为另一种类型,以满足表达式的要求。这种转换是隐式进行的,不需要显式地调用转换函数或构造函数。...