在 C++ 编程中,我们经常需要处理各种复杂的对象类型和继承层次结构。在某些情况下,我们需要在运行时了解对象的真实类型,并根据其类型执行相应的操作。这正是 RTTI(Run-Time Type Identification)的用武之地。...
在软件开发中,设计模式是提高代码可读性、可维护性和可扩展性的重要工具之一。其中,策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择不同算法的行为,并支持不同策略的无缝切换。...
在 C++20 中引入的 std::format 是一个强大的工具,用于格式化字符串。它提供了一种简洁、类型安全且灵活的方式来构建格式化字符串,同时避免了传统的格式化函数带来的许多问题。...
概念(concepts),作为模板元编程(类模板和函数模板)的一部分,提出对模板实参的要求,进而影响模板的特化和函数重载。在编译期对实参求值,检测实参是否满足概念所提出的要求。...
不同于之前的6种比较运算符:<、>、==、!= <=、>=。C++20提出一种的新的比较运算符——飞船运算符。
在函数的开始位置记录下当前时刻,在函数的结尾处再次记录下当前时刻,两者做差即为函数耗时。
随着多核处理器的普及,并发编程在提高应用程序性能方面变得越来越重要。C++标准库提供了多线程支持,但直接使用std::thread进行大规模并发编程无疑增加了线程创建、销毁的开销。...
在《more effective C++》中,作者曾在限制类所能生成对象的个数章节讨论过“允许产生0个或1个对象”,其实该部分讲解的方法就是单例模式。而单例模式的底层思路就是:禁止用户自己定义对象,通过定义方法给用户调用来生成对...
在C++17中引入的<filesystem>标准库,极大地简化了文件和目录的操作。本文将深入浅出地介绍fs库的基本用法,常见问题及易错点,并通过代码示例帮助理解。...
在C++14中,引入了泛型lambda表达式,这是一项强大的特性,允许我们编写更加灵活和通用的代码。本文将深入浅出地介绍泛型lambda表达式的概念、常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例加深理解。...