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实验10 Bezier曲线生成-实验提高-控制点生成B样条曲线

本代码根据已知控制点( 10, 5, 0 ),( 5, 10, 0 ),( -5, 15, 0 ),( -10, -5, 0 ),( 4, -4, 0 ),( 10, 5, 0 ), ( 5, 10, 0 ), ( -5, 15, 0 ), ( -10, -5, 0 ),( 10, 5, 0 )来生成三次B样条曲线。...

2022-06-12
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Perl 版Circos -绘图篇-link绘图

上期和大家分享了highlight高亮基因组区段的block,我们对于绘图也有了基本的理解。今天和大家分享link block。link是对于有某种关联的区段进行绘图的一种形式,比如基因复制事件、SV以及QTL关联区域等。...

2022-03-28
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OpenGL实现Bezier曲线的方法示例

Bezier曲线的形状是通过一组多边折线(特征多边形)的各顶点唯一地定义出来的。在这组顶点中:

2020-11-05
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Android 曲线图的绘制示例代码

本文介绍了Android 曲线图的绘制示例代码,分享给大家,具体如下: 效果展示效果展示.gif使用方式// 初始化数据表格相关with(mTableView) { // 配置坐标系

2020-11-03
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three.js 几何体(二)

上一篇简单的介绍了几何体的构造体参数,这一篇郭先生就更加详细的说一说(十分简单的几何体我就不说了)

2020-08-31
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circos 可视化手册-links 篇

highlights用于展示基因组上特定的区域的分布,通常情况下,还需要展示不同区域之间的关联,比如融合基因,CNV等信息,这样的信息就通过links 这个block 进行展示。...

2020-05-11
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transition-timing-function 属性——动画示例

transition-timing-function 规定过渡效果的速度曲线。

2019-11-26
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终极指南!超全面的UI动效基本规则总结

动画效果如今已经深入到 UI界面的每个角落。屏与屏之间的切换因为动效而显得更加连贯,交互的上下文逻辑也因为动效的加持而更加清晰。动效对于产品和用户而言,都是一个不可多得的重要组成部分。...

2019-09-19
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贝塞尔曲线 原

transition-timing-function过渡函数,有linear,ease,ease-in,ease-out,ease-in-out,cubic-bezier(n,n,n,n),steps。其实它们都是贝赛尔曲线。如下

2019-03-05
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MFC绘图小实验(2)

1,以正五边形的5个顶点为基础,隔点存储构成五角星。填充模式采用WINDING。五角星边界线为5个像素宽的蓝色实线,内部使用红色填充。 CRect rect; //定义矩形 GetClientRect(&rect); //获得客户区矩形 pDC->Set...

2018-06-04
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