随着 Android Studio 4.0 稳定版的发布,有人对于 Feature-on-Feature Dependencies 的作用提出了疑问,表示不理解,通过本篇将介绍它在 Android Studio 4.0 新版本中的作用。...
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长.然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:...
记得前年开始自己在项目中使用第三方so库的时候就接触NDK编程开发了,只不过哪个时候自己是输出了"Hello Wrold~!"。如今一年多的时间过去了,回头拾起之前的代码再次翻看。...
为了使得一个程序能够在同一时间里处理许多用户的要求。即使用户可能发出一个要求,也肯能导致一个操作系统中多个进程的运行(PS:听音乐,看地图)。而且多个进程间需要相互交换、传递信息,IPC方法提供了这种可能。IPC方法包...
Instant Run已经出来3年了,为什么现在会想写这篇文章。从Instant Run 发布就已经有文章做了详细的介绍,但主要分为两类:一类是讲其主要实现原理或是讲 Instant Run2.0中的 Application 和 ClassLoader 的替换,另一类就是...
去年的 Android之NDK开发初体验 这篇文章讲述NDK开发环境的搭建,以及在AndroidStudio3.0版本之前的NKDK简单开发。这次升级到Android Studio3.1,再次尝试NDK发现按照之前方法进行so生成会出现一些问题,写的文章已经不是...
从 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 团队开发的一个第三方插件。
本地数据库的创建和管理是大多数移动应用工程中的核心组件之一,一般会通过直接使用 SQLite 或 Jetpack Room 持久化库来完成。开发者们也在不断地寻求着更好的方式,使其能够在运行中的应用中直接检查和调试数据库。...
在进行APP爬虫开发的时候,我们一般是通过手机连接PC端代理上网,进行抓包分析,那么以这种方式抓包的时候就需要在手机端进行对应的操作,但是我们不可能一直通过手动去操作手机进行抓包,所以要使用adb这种Android开发命令的...