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Android设置应用是Android系统中一个非常重要的系统应用,它允许用户调整和设置系统的各种参数和功能(系统设置/自定义设置/控制应用权限/开发者选项/系统信息等),使用户获得更好的使用体验。同时它一般也是Android系统开...
Android系统的成功离不开其强大的IPC(Inter-Process Communication)机制,其中最引人注目的就是Binder。本文将深入探讨Binder的技术原理,解释其工作方式以及相关的关键概念。...
当谈到Android启动原理时,我们进入了Android操作系统的核心。理解Android系统启动的原理对于开发者来说非常重要,因为这有助于优化应用程序性能并提供更好的用户体验。...
今天我们来讨论一下Android中监听软键盘输入的使用方式。它允许用户输入文本和执行其他操作。但是,有时候我们需要在用户输入文本时进行一些特殊的处理,比如实时验证输入内容、限制输入字符的类型等。因此,了解如何监听...
OkHttp是一个流行的开源Java和Android应用程序的HTTP客户端。它由Square Inc.开发,提供了一种简单高效的方式来进行应用程序中的HTTP请求。要在Java或Android项目中使用OkHttp,您需要将OkHttp依赖项添加到您的build.gra...
我们知道,布局文件通常只负责UI控件的布局工作。页面通过setContentView()方法关联布局文件,再通过UI控件的id找到控件,接着在页面中通过代码对控件进行操作。可以说,页面承担了绝大部分的工作量,为了减轻页面的工作量,Goog...
单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受和采用。但是,对Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情。我们需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换...
在学习ndk技术前,我们需要先了解一下JNI(Java Native Interface)技术,JNI技术是一种实现Java代码和C/C++代码之间交互的技术,它提供了一组编程接口,使得Java程序可以调用C/C++代码并与其进行通信。通过JNI技术,开发者可以...
有时候,我们需要在 Unity 里调用一些 Android 的功能,这些功能在 Unity 中可能并没有提供接口,需要在 Android 平台上实现。此时,我们需要有一个方法来让 Android 代码和 Unity 代码互调用。这里记录一下操作方法,并提供一...