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设计匠艺 | 意图导向编程

意图体现在编程层面,仍然可以作为设计的导向,是谓“意图导向编程”。这种设计方法实则就是让设计者能够换位思考,站在调用者的角度思考接口。“假如我是调用者,我希望对象提供怎样的接口?”这事实上是驱动我们设计出舒适的...

2018-03-07
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想要成为软件开发中的王者,需要明白的 21 条准则

本文笔者收集了 21 条有关软件开发的准则和技巧:这些观点可能互相矛盾,但仔细品味也会发现其不同点,可以对软件开发者有一定的启发。记住,它们并不是真理,只是观点而已。   01、软件开发者的...

2018-02-28
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软件看板之父David Anderson:使用看板方法进行项目管理

一、使用看板方法管理项目我是项目经理,看板对我来说意味着什么?我是项目经理,我的组织正在采用Kanban,它对我意味着什么?以及我应该在工作中如何使用看板?在企业已经实施的看板体系中,你的现有角色...

2018-02-11
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Scrum 大白话总结

Scrum是敏捷过程中比较著名的一个过程框架,被很多团队采用。Scrum使用迭代的开发方式,每一次迭代中,都会经历一个“计划->实施->验证->反思”的过程。这是一个开发过程,同时也是一个对项目的认识过程,这样的设计其实也是遵...

2018-01-29
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