原因分析:这是因为编辑器平移或调整大小后,editor.blankSpace没有及时更新。
Bug表现:如下图,我加了一些辅助线。当我的鼠标从两个边框重叠处开始拖动,且我拖动了一定距离(记为n),但是编辑器却移动了2n的距离。
在Mac上,当用户按下command键时,KeyboardEvent.metaKey为true;在Windows上,当用户按下ctrl键时,KeyboardEvent.ctrlKey为true.
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输入中文(或者其它需要输入法的语言),跟输入英文的不同之处在于:我们通过键盘输入的文字,并不是直接显示在input框里。而是要通过输入法进行映射、选择,再填入input框里。...
为了实现键盘输入,我们需要在container div元素(canvas父元素)中插入一个input(或者textarea)元素,作为代理,来捕获键盘相关事件。
上一节我们初步完成了拖动选中文字的feature,不过还遗留了一些 edge case。这篇文章我们来处理它们。
之前,我们的一些全局状态是以class static field的方式存在的。这样做刚开始可能不会出现问题,但是到后面会出问题:
为了实现这个feature,我们就要监听编辑器空白处的click事件。与此同时,我们会遇到和hover事件相同的问题: 我们需要找到最上层的元素(Char or 空白),触发它的点击事件。...