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我如何在15分钟内使用对比CE实现$ 600的Bug赏金– CVE- 2019-8442

我们生活在充满活力的经济中,该经济正在不断开发新的创收方式。Bug赏金计划使我着迷,例如BugCrowd上的Atlassian 。从这些程序中获得切实的回报并非易事。经过多年的参与,我可以证明标准已经很高。花费时间和精力来解决...

2022-04-26
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Facebook数据中心 BGP的整体设计(转)

Facebook在数据中心内部一直使用自研交换机构建IP CLOS架构的数据中心。我们可以从Facebook在2019年披露的F16和HGRID看到他们是如何构建超大型DC网络的物理拓扑架构。在2021年的NSDI会议上面Facebook将内部如何使用B...

2022-04-25
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Salesforce Tableau CRM Dashboards,为查询条件设置默认值

Dashboards查询条件,默认情况下,查询所有担当者的金额情报,如下也可以进行自由选择,选择特定用户的情报。

2022-04-24
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【100个 Unity踩坑小知识点】| Unity 使用Quaternion.AngleAxis随机一个方向

在做项目的过程中有时候会遇到随机获取一个方向的功能,下面就简单介绍一个方法Quaternion.AngleAxis。

2022-04-24
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Grafana 系列文章(十三):如何用 Loki 收集查看 Kubernetes Events

Kubernetes Events 可以被当做是日志来处理,格式也和日志很像,都包括:

2022-04-22
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SNMP及SNMP Trap对接指南

网管系统通常会通过SNMP监控获取设备的相关信息,通过Trap接收设备的告警信息,今天的文章告诉你,如果你需要做SNMP的对接,需要问对方要哪些信息。...

2022-04-21
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学习记录——Unity读取解析外部文本

话不多说直接上代码,其实就是调用已有函数,并解析到的是StreamingAssets中的文本,这样 不用访问绝对路径

2022-04-20
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元宇宙仍处于黎明前的暗夜,底层技术基础决定产业未来走向

2021年,人们发现了“元宇宙”这块新大陆,这也标志着人们正式走向了数字时代。在过去几个月里,“元宇宙”在全球范围引发广泛讨论,从资本圈到科技圈、学术圈再到政府层面,各界人士都对元宇宙表现出热切关注。...

2022-04-16
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3.23VR行业大事件:钉钉与Rokid合作;IDC:2021年全球AR/VR头显出货量达1120万台

(VRPinea 3月23日讯)今日重点新闻:钉钉宣布与国内AR硬件厂商Rokid就XR办公达成合作关系;IDC最新发布的全球AR/VR头显季度报告显示2021年全球AR/VR头显出货量达到1120万台;Unity与韩国手游开发商Netmarble合作开发元宇宙平...

2022-04-14
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Arcturus on Volumetric Videos

Arcturus 所创建的 HoloSuite 平台是世界上第一个对体积视频进行编辑和分发的后处理平台。这项工作目前正处于沉浸式媒体下一阶段变革的前沿。该平台综合了体积视频的编辑和像用户传输流两项主要功能。Arcturus 不仅...

2022-04-11
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