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【100个 Unity实用技能】| 游戏中使技能或装备跟随角色环绕,持续旋转

思路:在开始游戏时获取和玩家的位置差距的向量,然后更新跟随物体的位置,然后更改位置到指定距离,最后然后再获取差距向量。

2022-05-14
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【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击的坐标,并将游戏对象移动到鼠标的点击位置

作用:在游戏中实现鼠标点击的时候,获取到鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。

2022-05-14
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设计提效-Figma插件篇

序言咦,同样是用Figma,为什么同桌小花早早下班,隔壁二狗岁月静好,而你却在Figma中焦头烂额?设计提速的秘诀就在于Figma中功能各异的插件。但当打开Figma插件库,海量插件让人头晕眼花,究竟哪一款才是最适合你的呢?为此QQ设计师...

2022-05-13
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学习做一款VR游戏

初步学习了Unity后,觉得上手很快,也很好玩。然后最近生日,媳妇给送了一个Oculus Quest2,是Facebook搞的VR眼镜,而恰好Unity对VR和AR的支持比较早,基于它去学VR游戏开发,应该不难。所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来...

2022-05-12
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【100个 Unity踩坑小知识点】| Unity中的 碰撞盒检测 Physics.OverlapBox、OverlapCapsule、OverlapSphere

参数介绍:第一个Vector3是碰撞的中心,第二个为Box的长宽高,第三个Quaternion类型为Box的方向,第四个为碰撞检测的层级的Layer(默认为所有的Layer),最后的queryTrigger一般用不到。...

2022-05-12
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时钟

(前记:网上无意间翻到了这一系列文章,真心觉得不错,对于Unity初学者应该是非常有助益的(譬如我:)),顺手翻译了第一篇,也算是一次小小的整理和复习,虽然原文中的有些描述略显琐碎,但就总体而言也可谓细致入微,文后的“QA”也很不错,...

2022-05-11
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Mac VSCode开发Unity环境配置

首先阅读官方文档Visual Studio Code and Unity 描述如下: Prerequisites# From Using .NET Core in Visual Studio Code:

2022-05-11
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Windows下Visual Studio配置GLFW方法

网上配置GLFW的方法有很多,但是感觉介绍不是特别清楚,尤其是静态链接与动态链接GLFW设置。另外,一些配置方法中路径设置不是很合理。因此,本文对这些问题进行探索,以VS2017为例,给出了下面的三步配置方法。...

2022-05-11
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ICS Windows v2.0发布

距离上一次IRTeam发布ICS windows v1.0已经差不多一年了,根据很多安全小伙伴的要求,此次更新版本基于原来kali windows v1.1,更新了Windows 10 1909版本,同时增加了一些工具并加入一些ICS attack工具。这是一款为网络安全...

2022-05-10
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Salesforce 计算两个DateTime项目的时间差

image.png现在有Opportunity表中,最近的更新日时计算与系统日付之间的时间如何差image.png1.系统日付取得Datetime sysDateTime = System.now();String strSysDateTime = sysDateTime.format('YYYY-MM-dd......

2022-05-10
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