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UGUI系列-原理分析(Unity3D)

使用一个Camera作为参照,将UI平面放置在Camera前的一定距离,因为是参照Camera,如果萤幕大小、分辨率、Camera视锥改变时UI平面会自动调整大小。如果Scene中的物件(GameObject)比UI平面更靠近摄影机,就会遮挡到UI平面。...

2022-08-07
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强大的动画插件——DOTween介绍(Unity3D)

DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性

2022-08-07
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想要制作沙盒游戏?那么这一款插件你一定不能错过(Unity3D)

VOXL是一款简单且易于理解的多重体素沙盒游戏,使用Unity的UNET网络系统开发。

2022-08-07
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Unity3D Editor自定义窗口、自定义组件学习分享

这是我看到的一篇关于自定义窗口、自定义组件比较完整的教程,讲的很详细大家一起学习一下吧。

2022-08-07
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实现计时器和倒计时工具(Unity3D)

今天分享一下如何基于Unity3D做计时器工具,为了方便演示,使用了UGUI的Text,代码简单具有拓展性,然后有什么错误或者意见也欢迎大家给我提出来。微信二维码已经显示在博客主页,有想要沟通学习的,项目外包的都可以加一下。...

2022-08-07
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ABC动画插件Alembic从浅入深(Unity3D)

今天分享一下Alembic插件的使用教程,这个插件的主要作用就是将.abc文件导入到Unity,然后进行播放。 .abc文件主要是影像业界使用的数据格式,用于存储巨大的顶点缓存数据。 Alembic插件就是转化这些影像资料和动力学等的...

2022-08-07
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网络游戏简单化!PUN插件了解一下?(Unity3D)

Photon Unity Networking (PUN)是一种用于多人游戏的Unity软件包。 灵活的匹配可以让玩家进入房间,可以通过网络同步对象。 快速和可靠的通信是通过专用的Photon 服务器完成的,因此客户端连接不需要1对1。...

2022-08-07
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“闪瞎双眼~”,今天来实现如何实现太阳的光晕效果(Unity3D)

太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。

2022-08-07
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怎么用Unity打包个WEBGL程序这么麻烦,又得改样式,又得改网页——教你使用WEBGL模板,提高效率

我们在开发WEBGL项目的使用,遇到一个问题,导出的WEBGL界面很简陋,不是很美观。 所以就需要自己去修改js文件,或者CSS文件,以及更换图片等操作 但是如果这些工作是一次的话就好说,但是程序开发总是要修改很多次,每次都更改这...

2022-08-07
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天天用计算器,有没有考虑过它怎么用代码实现的,看我如何用Unity做一个计算器

Hello,又见面了,今天分享如何使用Unity制作计算器,难度中等,可以用来学习,或者当成其他项目的小组件导入。

2022-08-07
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