在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
Unity 项目虽然可使用 C# 项目作为脚本,却并没有提供一种类似 NuGet 的第一方包管理器。不过,还是有第三方包管理器可以用,为 C# 脚本应用现有的库提供方便。...
Unity3D 项目虽然说使用 C# 脚本开发,但毕竟不是 .NET/C# 项目。今天一位小伙伴告诉我说用错了 .gitignore 文件,结果管理仓库时丢了很多重要的文件。
Visual Studio 安装过程中一起勾选的 Visual Studio Tools for Unity 提供了与 Unity 编辑器方便的交互功能,充分使用 Visual Studio Tools for Unity 可以提升一部分开发效率减少一点点坑。...
将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。
除了使用 Q 打开手形工具随后用鼠标左键漫游场景外,使用鼠标中键也可以在任意工具下漫游场景(按住鼠标中键然后移动鼠标)。