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纸上原型设计 VS 桌面原型工具设计,你更喜欢谁?

纸上原型设计,作为传统的原型设计方式,简单快速,成本低廉,为大部分设计师所喜爱。而桌面原型工具设计,作为伴随电脑科技发展而出现的原型设计方式,快速全面,高效保真,动效灵敏,专业优质,一经推出,就备受青睐,迅速在设计师群体之中...

2018-02-26
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实习申请被Apple Music拒了之后,我重新设计它

Jason Yuan,美国西北大学一名大学生,今年早些时候申请了Apple Music平面设计实习生。被拒后,花费了近3个月时间,重新设计了Apple Music。本文记录了设计思路与过程,并就Apple Music存在的一些问题提出了自己的解决方案,也表...

2018-02-12
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动效设计原理:从卡通动画到UI动效

作者:袁骁,腾讯SNG ISUX 用户体验设计师。热衷于研究 Emotional Design和认知心理学UI是基于静态页面来设计的,页面之间通过跳转切换。在设计过程中,设计师很重视单页的视觉效果,却经常忽略了对界面跳转的处理。这些未经处...

2018-02-12
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解读Etsy如何利用热力学帮你找到适合“极客”的东西

Etsy的用户喜爱这个市集,货品丰富且数量繁多。不过对于那些自己也不清楚要找什么的用户来说,东西太多太杂反而更让人困扰。7月份,我们更新了UI界面,将搜索的热门品类放在顶级分类中。针对类似“礼物”这样的查询,用户都能...

2018-02-11
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根据设计图对工作量进行“预判”

今天的标题中的预判,意思就是预先判断。根据设计图,对此项目可能发生的工作量,进行预先判断。一般开新项目之前的会议上,每个人都要报一个预估的工期,这个工期就是根据这个预判来的。那怎么预判呢?说难也难...

ui
2018-02-07
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android 仿音悦台页面交互效果

概述新版的音悦台 APP 播放页面交互非常有意思,可以把播放器往下拖动,然后在底部悬浮一个小框,还可以左右拖动,然后回弹的时候也会有相应的效果,这种交互效果在头条视频和一些专注于视频的app也是很常...

2018-02-05
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Caliburn.Micro学习笔记(五)----协同IResult

今天说一下协同IResult看一下IResult接口 /// <summary> /// Allows custom code to execute after the return of a action. /// </summary> public interface IResult {...

2018-01-31
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OEA中的AutoUI重构(3)- 评审会议后的设计

上篇文章《OEA中的AutoUI重构(2)- 评审会议前的总体设计》写了在“OEA框架”中进行AutoUI模块重构的设计方案。最近项目组已经召开了评审会议,并对该设计进行了审核、建议。本篇文章...

2018-01-29
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简易计算器

该计算器实现了简单的加、减、乘、除、正负数的功能,以从左到右的顺序来运算。UI层通过Arithmetic来操作各种运算类,这些运算类都继承了Operator抽象类。  下面是效果图:源代码...

2018-01-18
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程序员一年写百万行代码是什么体验?这肯定是个Bug

2017 骄傲和遗憾都将成为过去,2018 元旦将至,春节还会远吗? 年年岁岁没对象,岁岁年年撸代码,或许这一年你还在new对象,但是依旧没有对象,让我们情场失意,职场奔腾。 那么,这一年你有多少代码产量? @Mob树志 这个……没具体衡量...

ui
2018-01-18
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