最新 最热

消息传递系统场景

尽管这些直接消息传递系统在设计它们的环境中运行良好,但是它们通常要求应用代码意识到消息丢失的可能性。容错程度有限:即使协议检测到并重传在网络中丢失的数据包,它们通常也只是假设生产者和消费者始终在线。...

2022-10-04
1

基于UDP编程_udp详解

基于UDP编程 1 UDP是数据报协议,无连接的,不可靠,追求传输效率的一种通信协议数据的发送和接收是同步的.在进行通信之前,不需要建立连接.其传输效率比TCP高.对其服务器而言,并没有三次握手的过程.因此和TCP相比,少了...

2022-10-03
1

WireShark抓包后数据分析

不难发现,TCP/IP体系中包含着很多我们熟悉的协议,比如说:http、smtp、https等。而我们人(使用者)是站在应用层之上的,我们想把数据上传或者说发送给别人,就要通过一些应用,如:QQ、微信、百度网盘等。然后就经过一层层加密(在数...

2022-10-03
1

超简单的windows发包工具—小兵以太网测试仪

在软件主界面右边的列表框中,点右键,根据菜单提示,即可进行新建报文/编辑已有报文的操作了。 报文编辑的界面如下:

2022-10-03
1

C# UDP编程「建议收藏」

前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍...

2022-10-03
1

windows常用端口号,以及服务对应的端口号「建议收藏」

查看端口 在windows 2000/xp/server 2003中要查看端口,可以使用netstat命令:

2022-10-02
1

Lwip的udp编程

#define UDP_DEMO_PORT 8087 struct netif lwip_netif; //定义一个全局的网络接口 int main(void) { struct netif *Netif_Init_Flag; struct ip_addr ipaddr; //ip地址 struct ...

2022-10-02
1

socket网络编程——UDP编程流程「建议收藏」

socket()方法用来创建套接字,使用udp协议时,选择数据报服务SOCK_DGRAM。 sendto()方法用来发送数据,由于 UDP 是无连接的,每次发送数据都需要指定对端的地址(IP 和端口)。 recvfrom()方法接收数据,每次都需要传给该方法一个...

2022-10-02
1

HTTP常见端口_8443端口

常见端口地点 HTTP服务器,默认的端口号为80/tcp(木马Executor开放此端口); HTTPS(securely transferring web pages)服务器,默认的端口号为443/tcp 443/udp; Telnet(不安全的文本传送),默认端口号为23/tcp(木马Tiny Telnet ......

2022-10-02
1

Petalinux2019.1详细安装[通俗易懂]

1、首先安装虚拟机,VMware 2、安装UBUNTU,ubuntu-18.04.1-desktop-amd64.iso,版本必须是这个,和petalinux-v2019.1-final-installer.run版本对应。 3、安装虚拟机完成后,在windos和linux之间建立共享文件夹,使之传输文件更...

2022-10-01
1