在本指南的前面,我提到了一些Jeff Broderick设计并发布到Dribbble的很棒的动画。
一旦你完成你动画的完美动作,你只需要插入阻尼、刚度和质量值到你的动画代码中,然后无论你动画什么都会和你之前正确的值的动作一样。
代码在计算机上运行,但用途并不限于此,同样是用来阅读和理解的。不易理解的代码不能轻易地维护或改进,代码库的复杂性与其缺陷率之间存在着相关性。理解大型的代码库是困难的,因此需要各种工具和技术来协助。...
拿我在以前写的一篇文章中作例子 iOS-NSArray与Model模型 该篇文章中Model层数据通过UITabelView的delegate & dataSource 方法
很久很久以前,在Xcode还可以安装插件的时代,iOSer都通过VVDocument来编写代码注释的。
//查找目录 返回数组类型 //DocumentDirectory文档目录 var sp=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPath...
)是用的swift写的,下面以OC项目中集成TUIMeeting这个组件为例简单介绍下OC