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【基本功】深入剖析Swift性能优化

美美今天请来了我们技术团队很厉害的iOS女神亚男小姐姐深度剖析Swift,她特别讲解了如何才能开发出高性能的Swift程序。希望对你有所帮助哦~Enjoy Reading!...

2019-03-22
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2.跟我预想中不一样,我这边特地用swift和oc分别敲了一遍,oc的时候array2中只有obj2并且name为test,而swift中,array2依然是obj1,obj2,但obj2的name却变为了test,这个在oc中能理解,在swift中目前还没有理解,不过这是我要理解...

2019-03-20
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升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

在游戏中,您通常需要一项功能,以便在游戏进行时使游戏更难。例如,在Mario中,您需要清除每个阶段以传递到下一个区域。每次通过舞台,难度都会变得更难。在本节中,我们将学习如何从场景更改为另一个场景。此外,让我们实现任何...

2019-03-11
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碰撞和掩码-将物理属性应用于物件

在本节中,我们将了解一个必要且非常令人兴奋的主题:碰撞!您可能没有注意到它,但它无处不在。当两个物体撞击另一个物体时发生碰撞。涉及碰撞的最明显的游戏功能是让我们的玩家死亡。让我们进入吧!...

2019-03-11
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iOS开发常用之摄像照相视频音频处理

摄像照相视频音频处理 SCRecorder - SCRecorder短视频录制。 VideoPushDemo - 视频剪辑视频特效制作1 视频特效制作2。 LLSimpleCamera - 一款简单的,可自定义的iOS摄像头控件,摄像头。 EZAudio - EZAudio是一个iOS...

2019-02-22
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iOS开发常用之开发资源

开发资源豆瓣iOS开源库列表 - 豆瓣iOS开源库列表,很多开源项目。iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques - 中文版iOS高级动画技术。iOS开发的一些奇巧淫技1 - TableView不显示没内容的Cell怎么办; 键盘事件:IQKeyb...

2019-02-22
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iOS开发常用之响应式框架

响应式框架 ReactiveCocoa - ReactiveCocoa受限函数响应式编程激发。不同于使用可变的变量替换和就地修改,RAC提供信号来捕获当前值和将来值(使用介绍 ),不错的例子,入门好教程:ReactiveCocoa入门教程:第一部分。无功可可3...

2019-02-22
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译文: 低调奢华有内涵的「Runtime」

你期待看到的是最近更新的Xcode 8 和Swift3.0?你又错了:这次要聊的是我们的老相好——Objective-C!(译者:这篇文章发表于2016年10月4日,那时候刚更新Xcode8)...

2019-02-14
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iOS蓝牙开发如何更好地收发数据

3月中旬跳槽了,一直在新公司「填坑」,看着「先人」写的代码,觉得是有改善空间的,所以这次想聊下这部分内容——iOS蓝牙开发中如何更好地更好地收发数据。...

2019-02-14
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Swift Reference Cycle中的weak,unowned,Closure Capture List

如果您在用Swift做iOS开发,且暂时不是很清楚什么时候用weak、什么时候用unowned、或者不是很清楚什么是closure capture list,那么,此文尚值一读。

2019-02-14
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