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将模型添加到场景中 - 在您的环境中显示3D内容

在最后几节中,我们能够检测到一个平面并显示一个焦点方块,以帮助我们为模型指定一个位置。我们也熟悉了热门测试和世界变换。现在,我们拥有显示虚拟对象所需的所有工具。在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触...

2019-06-17
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平面检测-搜索真实世界的表面

现在我们已经完成了正确运行ARKit项目的所有基本设置,我们希望我们的设备能够坐在水平表面上。这是飞机检测。在本节中,我们将学习如何激活平面检测。我们将熟悉锚点以及如何使用它们将对象放置在锚点上。此外,我们将能...

2019-06-17
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苹果推出突破性新技术,使开发人员更加轻松快捷地创建应用

苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi表示,“新应用程序开发技术使开发人员能够更快,更轻松,更有趣地开发应用程序,这代表着在所有苹果平台上创建应用程序的未来。”...

2019-06-15
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SwiftUI WWDC作为开发者的我最激动的部分

我们都知道前端工作离不开适配,虽然之前Apple Xib的一些设计适配起来很方便了。但是在pad或者tv上还是要写不同的代码去做在不同的平台运行。

2019-06-14
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你真的能写好一个单例么?

原文地址:https://juejin.im/post/5cb067676fb9a0688360f987”

2019-06-14
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接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么

https://juejin.im/post/5a5625ddf265da3e3f4c9651”

2019-06-14
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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

苹果开发者大会 WWDC 2019 在北京时间今天凌晨开幕。在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的iPadOS以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes说再见了。而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人...

2019-06-14
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Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践

提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 Bug 的发生,另外可以借助Gckit-CLI等...

2019-06-12
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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。...

2019-06-11
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SceneKit - 将屏幕坐标转换至游戏场景oc+swift版

本节学习目标如何将屏幕2D坐标转换至3D游戏场景中去oc 源码- (SCNVector3)convertToScenOfPoint:(CGPoint)point{ CGFloat Z_

2019-06-11
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