18年的冬真冷,大家都在说裁员,其实裁员一直都在,只是18年的确多点。android 10年了,已经积累了太多的技术,知识点,技巧,思路,这些前人都会了,并且正在创造新的思路出来,对于广大的底层 coder 来说,仅仅是追赶就很难了,更别提去自...
在WWDC 2014全球开发者大会上,苹果开放了动态库、App Extension等全新的功能,这为iOS插件化开发带来了可能。在iOS开发中,动态库是iOS提供的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件和说明文档等集中在一起,并...
最近一直在研究客户端的组件化/模块化问题,除了将项目拆分为多个小的子模块,还会涉及到多个子模块管理的问题。下面说一些在模块化开发中的一些基本知识。...
在Windows下执行一个程序,只要用户进行了影响窗口的动作(如改变窗口大小或移动、单击鼠标等)该动作就会触发一个相应的“事件”
今天我们要讨论的是关键帧的音视频开发圈的一位朋友在社群里提的问题,如下:当下流行的 HDR 与编解码之间有什么关系?如果想要自己的视频平台支持 HDR 格式视频大概需要做哪些工作?HDR 如何兼容 SDR 显示设备?以下是回答,欢...
Facade(外观角色):为子系统统一接口。 System(子系统角色):具有各种复杂行为。
我一直以为我研究这个SDK就是自嗨,但是有很多的朋友一直来找我问这个SDK使用上面的方方面面,我抽空又读了一下文档,这里又记录了一些有用的点。...
我好像两天没有发东西了,是我不努力了吗?不不不,是我的时间被零零散散的打散了,这可不妙,我不能失的我的本分。
工友在机器上面编译了好几天也失败了,后面又换了MAC(笑死M1的片子,开虚拟机编译)又是报错的一天。
要以匠人的心态,把每件小事都做到极致,就是基本功。行动有规划,事事有结果,件件有回音(就像我之前说的,做一个让别人放心的人),这也是基本功。...