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[源码解析] PyTorch 分布式 Autograd (6) ---- 引擎(下)

上文我们介绍了引擎如何获得后向计算图的依赖,本文我们就接着看看引擎如何依据这些依赖进行后向传播。通过本文的学习,大家可以:

2021-12-08
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何谓后台?

前台(前端)后台(后端),在英语中即:Front-End,Back-End。广义上的前端包括客户端(PC、Android、IOS等),现在有个说法叫:大前端。后台即通常意义上的Server。没错,就是在互联网诞生之初即存在的C/S架构。服务的提供方称为Server,一般...

2021-12-08
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游戏案例|Service Mesh 在欢乐游戏的应用演变和实践

陈智伟,腾讯 12 级后台专家工程师,现负责欢乐游戏工作室公共后台技术研发以及团队管理工作。在微服务分布式架构以及游戏后台运维研发有丰富的经验。 前言 欢乐游戏工作室后台是分布式微服务架构,目前稳定承载着多款游戏...

2021-12-08
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JSON-RPC 2.0 规范(中文版)

JSON-RPC是一个无状态且轻量级的远程过程调用(RPC)协议。 本规范主要定义了一些数据结构及其相关的处理规则。它允许运行在基于socket,http等诸多不同消息传输环境的同一进程中。其使用JSON(RFC 4627)作为数据格式。...

2021-12-07
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Golang 微服务为什么选择使用 gRPC 作为通信协议?

我们在之前的文章中,连续使用四篇文章的篇幅介绍过 gRPC 的相关知识,如果有读者朋友还未阅读,可以按需翻阅一下前面的四篇关于 gRPC 的文章。

2021-12-07
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No portmap or rpcbind service is running on this host.

其中关键的一句No portmap or rpcbind service is running on this host. Please start portmap or rpcbind service befor,翻译过来就会发现问题不难解决了,很简单嘛!

rpc
2021-12-07
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03篇 Nacos Client服务发现源码分析

本篇带大家通过源码层面分析一下Nacos Client的服务发现的路程,事实可能并不像你想象的那样简单。

2021-12-07
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《跟二师兄学Nacos吧》第1篇 Nacos客户端服务注册源码分析

在此之前,已经写了十多篇Nacos的文章,感觉Nacos还值得更深入的学习一下。于是萌生了写一个Nacos源码系列专栏的文章。

2021-12-07
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为什么要学习数据结构和算法?

是不是觉得数据结构和算法,跟os、计网一样,属于脱离实际工作的屠龙术? 除了面试,其实这辈子也用不着?

2021-12-07
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SpringCloud学习笔记(二)

微服务(Microservice Architecture) 是近几年流行的一种架构思想,关于它的概念很难一言以蔽之。

2021-12-07
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